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在面向对象技术的基础上本文提出一个通用图象处理系统的体系结构。它基于通用图象处理系统的基本功能来组织对象,以图象数据对象为核心构建系统框架。基于文档-视图结构,使用VisualC++实现了通用图象处理系统的一个原型系统,该原型系统由图象文件操作模块、图象预处理模块、图象处理模块、人工调整模块、结果输出模块等五个模块组成。对体系结构的模型分析与原型系统的测试表明,该体系结构对图象处理系统的设计开发是非常有效的。