浅谈班主任根据学生个性特点因材施教

来源 :中国教师 | 被引量 : 0次 | 上传用户:majiguo1984
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
因材施教作为一条重要的教育原则,多年来一直是教育理论者和实际工作者研究和讨论的焦点之一。因材施教充分发挥学生的个性特长,使学生适应现代社会发展的要求。同时这一原则也要求教育者深入了解学生,研究学生,熟悉每个学生的独特品质,有的放矢进行教育。但对于究竟如何了解每个学生的特点,尤其在面对个性凸显的90后的初中生,如何针对学生特质进行有效的教育,进行“成人”、“成德”教育已经刻不容缓的摆在我们面前。 Individual teaching as an important principle of education has been one of the focuses of research and discussion by educational theorists and practitioners over the years. Individualized teaching students give full play to their individuality, so that students adapt to the requirements of the development of modern society. At the same time, this principle also requires educators to have an in-depth understanding of students, study students, be familiar with the unique qualities of each student, and aim at education. However, how to understand the characteristics of each student, especially in the face of the junior high school students with personality highlights, how to carry out effective education on the traits of students, to carry out “adult ” Before us.
其他文献
胰岛素抵抗(IR)是亚细胞、细胞、组织或机体的一种病理生理状态,本意指需要超过正常量的胰岛素(Ins)始能在Ins的效应器官产生正常的生理效应,但现在IR的概念则泛指Ins在周围
<正> 危害分析是建立食品安全管理体系中最基础、最繁琐的步骤,危害分析的准确性、充分性决定着随后的控制措施组合(操作性前提方案、HACCP 计划)的科学性、适宜性,影响管理
在供给侧改革的大背景下,去产能的当务之急是处置"僵尸企业",而处置"僵尸企业"首先要对过剩行业的企业进行筛选。文章利用钢铁行业上市公司财务数据,结合"僵尸企业"特征,应用
瓦楞纸箱广泛应用于食品、医药、电子、物流等行业,其装箱过程也逐渐向智能化自动生产线方向发展。开箱机是包装自动生产线上关键设备,其开箱速度直接决定了产品的包装效率。本文针对于目前市场上开箱机普遍存在开箱速度慢、生产效率低等问题,分析了现有的纸箱开箱机的机构组成及工艺流程,提出了一种新型连续式纸箱开箱方案,对其进行机械设计,并对关键的箱坯展开成型机构进行研究。本文主要内容如下:首先通过查阅大量资料了解
盾构机主轴承是盾构机的主要部件,对盾构机的使用寿命起到至关重要的作用。文中运用理论和经验公式对盾构推力和刀盘扭矩进行了计算和比较,并对盾构机主轴承进行了校核计算,
目前国内&#177;800 kV特高压直流输电线路采用的最大截面导线为6&#215;900 mm2钢芯铝绞线。在分析6&#215;JL/G2A-900/75、6&#215;JL/G2A-1000/80、6&#215;JL/G2A-1120/90导线
面对我国外汇储备增长过快的不争事实,如何就巨额外汇储备进行积极管理,改革现有僵化的管理方式,减少由此造成的风险便是当前我国政府经济部门进行宏观经济管理中的重大课题
80、90后逐渐占据影院观众的主体,他们的欣赏口味和对票房的影响也逐渐影响到创作者,看电影的"新生代"直接催生了拍电影的"新生代"。80、90后与其他年龄段群体相比,观影行为
<正>作为啤酒主要生产原料的麦芽,其质量的好坏将直接影响酿造工艺和成品啤酒的质量。对于国内大多数啤酒生产厂家来讲,脆度检测是近几年才开展起来的啤酒麦芽质量评价指标,
网络游戏作为一种新的媒介,在带来极大娱乐的同时,也产生了对人异化作用。反观游戏的本质精神,这种异化现象主要表现在个体的游戏行为、消费行为、人格心理等方面;网络游戏媒