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摘要:一个好玩、耐玩的游戏往往有着跟动画、影视作品相同的要素:动人的音乐旋律、精美的背景画面、逼真的角色动作,更重要的是结构精致的游戏情节及运用娴熟的视听语言。
关键词:游戏 数字动画 影视 故事情节 视听语言
引 言
一个好玩、耐玩的游戏往往有着跟动画、影视作品相同的要素:动人的音乐旋律、精美的背景画面、逼真的人物动作,更重要的是结构精致的游戏情节及运用娴熟的视听语言。
一、游戏的故事情节
故事情节,是一个游戏发展的主线,和众多其它细节组合在一起创造出或贴近事实或虚拟幻想的奇妙世界。玩家置身其中,扮演不同的角色,追随着情节的发展,如畅游于虚拟的主题公园,或像在参演大型历史剧。今天,不论是如火如荼的TVGAME,还是蒸蒸日上的网络游戏,就是炙手可热的手机游戏都有着引人入胜的故事情节。《最终幻想》系列,每部都有生动出色的人物和感人至深的故事,情节虽各有千秋,但都是经典篇章。因由病毒不慎泄露而衍生出的《生化危机》系列,秉承一个故事主线,揭露阴谋,产出万般祸端,成了全球为之疯狂的恐怖惊悚至尊。这些游戏不仅在制作方面非常精良,而且因其精彩的故事还被翻拍成了电影,为更多人所追捧。与此同时,几乎所有好莱坞经典科幻动作电影均被改编成游戏,使很多影迷转身变成了游戏迷。而我国的四大名著,除《红楼梦》,其它三部衍生出了近百部游戏作品。不少游戏为了让玩家体会到主角的位置,增加更多的主观因素,根据玩家在游戏中的表现设置了不同的故事发展路线,从而到达不同的结局,使玩家真正全身心的入境,真可谓“游戏人生”!人们都喜欢精彩的故事,都喜欢听这些故事,观看这些故事,并参与到其中。游戏正是满足人们对故事的需求,引导玩家下意识地在游戏里演绎“自己”的故事《极品飞车》的职业生涯模式,就象你是个赛车手,通过竞赛赚钱,可获改装车辆。在镜头运用上玩家可选择视窗,在精彩飞车时变换视角,各种赛道和车子等着你去发觉和购买。比赛结束后还有人物跟你说话,向你挑战或有美女相随鼓励等,就像自己在场一样。甚至连别人对你说话的视角都是隔着车门对着镜头,感觉那么的真实!在快速行进时游戏大量使用了动态模糊效果,这使游戏产生了一种可信的速度感。快节奏的游戏模式使玩家置身游戏世界,化身游戏角色。虚拟的成就感如此真实,令人满足与兴奋。由此可见,游戏的故事情节,就是一个游戏的骨架,能否长成游戏中的巨人,就看这骨头是否健壮了。
二、游戏的视听语言
好的游戏就象一部交互式电影,大量的电影手法穿插,视角切换……令人投身其中欲罢不能。《影之心》系列,《寂静岭》等能成为永恒的经典,根本原因就是视听语言的娴熟运用。
时下,玩家对于游戏的要求日趋苛刻,单凭漂亮的场景、个性的角色及刺激的游戏画面已经无法满足玩家的胃口,华丽的数字动画已经成为玩家的新宠,完美的电影大片感觉让玩家如身临其境,视听语言的运用成全了游戏与电影的完美融合!《影之心ll》这款红及全球的RPG游戏,画面堪称绝佳,而以当时的技术在游戏进行时画面在光暗处理方面并不出色。但是它巧妙的通过数字动画做出补救,片头动画反映出很高的视听语言运用水平。沙俄冬宫击败维罗尼卡后男主角与拉斯普坎的战斗,飞鸟石舞台与加藤特佐的对话以及最后在铜铎里面与各位同伴的离别,都是经典的镜头段落。但要说最令人无法忘却的,绝对是男主角威尔眼睁睁看着艾利斯消失在自己面前的那一幕,相信不少人都被这个画面所折服!己美的镜头感觉,巧妙的剪辑手法。电影化的画面语言!晦涩的英国式的诗句。凄凉的暗灰色迷雾。人与罪,罪与罚,人性的迷惑,视听语言在数字动画里的运用成功诠释了上面的内容。全球公认的当代最恐怖的RPG游戏《寂静岭II》可以说把视听语言在游戏即时演算及数字动画里发挥到了极至,富极强的电影镜头感!最出彩的就是心理性的视听语言,很自然的使玩家完全“入戏”。整部游戏并不像《生化危机》系列那样营造视听上的恐怖感.而是注重气氛的渲染与人性的解析。为了真实的展现这一切,视听语言最大限度的发挥了作用。记得随着那令人心慌的声音,漫漫白雾中浮现的血红色的背影。镜头随着主人公的视线猛的回头,游戏只用主人公的第一人称视角,以主人公所能看见和听见的一切来判断周遭的事物。恐怖的含义被真切的注解!后来者《咒怨》、《零·红蝶》等恐怖游戏也争相效仿这种技巧。天马行空般的创造力和吸引力.加上视听语言的得心应手支持,完美的展现了游戏深邃的内涵:另类的世界观,毛骨悚然的氛围!
视听语言还可以提高游戏的可玩性。游戏不仅要模拟好各种虚拟世界的各种环境音效,还要把你所想的意境感觉以视觉化的方式传达给玩家。比如进入一个幽暗的山谷里可能有怪兽。这时你就要转换视角看看哪里有什么动静了,玩家就有了现场亲历的感觉。有些游戏让你一路打过去往往到最后能深入基地,拿到各种有神奇作用的武器或宝藏之类,而这些东西的出场基本都很炫.让玩家觉得玩了这么久而获得很值。游戏运用视听语言让自己更具鲜明特色,在文化底蕴、背景、故事及氛围营造、可玩性、新奇设计方面更加突出,使之有更持久的魅力。
三、结语
游戏的最终目的就是让玩家更好的深入其中,以制作精良的画面,配合吸引的故事情节以及视听语言运用造成的视听冲击,使玩家久久不能忘怀。
关键词:游戏 数字动画 影视 故事情节 视听语言
引 言
一个好玩、耐玩的游戏往往有着跟动画、影视作品相同的要素:动人的音乐旋律、精美的背景画面、逼真的人物动作,更重要的是结构精致的游戏情节及运用娴熟的视听语言。
一、游戏的故事情节
故事情节,是一个游戏发展的主线,和众多其它细节组合在一起创造出或贴近事实或虚拟幻想的奇妙世界。玩家置身其中,扮演不同的角色,追随着情节的发展,如畅游于虚拟的主题公园,或像在参演大型历史剧。今天,不论是如火如荼的TVGAME,还是蒸蒸日上的网络游戏,就是炙手可热的手机游戏都有着引人入胜的故事情节。《最终幻想》系列,每部都有生动出色的人物和感人至深的故事,情节虽各有千秋,但都是经典篇章。因由病毒不慎泄露而衍生出的《生化危机》系列,秉承一个故事主线,揭露阴谋,产出万般祸端,成了全球为之疯狂的恐怖惊悚至尊。这些游戏不仅在制作方面非常精良,而且因其精彩的故事还被翻拍成了电影,为更多人所追捧。与此同时,几乎所有好莱坞经典科幻动作电影均被改编成游戏,使很多影迷转身变成了游戏迷。而我国的四大名著,除《红楼梦》,其它三部衍生出了近百部游戏作品。不少游戏为了让玩家体会到主角的位置,增加更多的主观因素,根据玩家在游戏中的表现设置了不同的故事发展路线,从而到达不同的结局,使玩家真正全身心的入境,真可谓“游戏人生”!人们都喜欢精彩的故事,都喜欢听这些故事,观看这些故事,并参与到其中。游戏正是满足人们对故事的需求,引导玩家下意识地在游戏里演绎“自己”的故事《极品飞车》的职业生涯模式,就象你是个赛车手,通过竞赛赚钱,可获改装车辆。在镜头运用上玩家可选择视窗,在精彩飞车时变换视角,各种赛道和车子等着你去发觉和购买。比赛结束后还有人物跟你说话,向你挑战或有美女相随鼓励等,就像自己在场一样。甚至连别人对你说话的视角都是隔着车门对着镜头,感觉那么的真实!在快速行进时游戏大量使用了动态模糊效果,这使游戏产生了一种可信的速度感。快节奏的游戏模式使玩家置身游戏世界,化身游戏角色。虚拟的成就感如此真实,令人满足与兴奋。由此可见,游戏的故事情节,就是一个游戏的骨架,能否长成游戏中的巨人,就看这骨头是否健壮了。
二、游戏的视听语言
好的游戏就象一部交互式电影,大量的电影手法穿插,视角切换……令人投身其中欲罢不能。《影之心》系列,《寂静岭》等能成为永恒的经典,根本原因就是视听语言的娴熟运用。
时下,玩家对于游戏的要求日趋苛刻,单凭漂亮的场景、个性的角色及刺激的游戏画面已经无法满足玩家的胃口,华丽的数字动画已经成为玩家的新宠,完美的电影大片感觉让玩家如身临其境,视听语言的运用成全了游戏与电影的完美融合!《影之心ll》这款红及全球的RPG游戏,画面堪称绝佳,而以当时的技术在游戏进行时画面在光暗处理方面并不出色。但是它巧妙的通过数字动画做出补救,片头动画反映出很高的视听语言运用水平。沙俄冬宫击败维罗尼卡后男主角与拉斯普坎的战斗,飞鸟石舞台与加藤特佐的对话以及最后在铜铎里面与各位同伴的离别,都是经典的镜头段落。但要说最令人无法忘却的,绝对是男主角威尔眼睁睁看着艾利斯消失在自己面前的那一幕,相信不少人都被这个画面所折服!己美的镜头感觉,巧妙的剪辑手法。电影化的画面语言!晦涩的英国式的诗句。凄凉的暗灰色迷雾。人与罪,罪与罚,人性的迷惑,视听语言在数字动画里的运用成功诠释了上面的内容。全球公认的当代最恐怖的RPG游戏《寂静岭II》可以说把视听语言在游戏即时演算及数字动画里发挥到了极至,富极强的电影镜头感!最出彩的就是心理性的视听语言,很自然的使玩家完全“入戏”。整部游戏并不像《生化危机》系列那样营造视听上的恐怖感.而是注重气氛的渲染与人性的解析。为了真实的展现这一切,视听语言最大限度的发挥了作用。记得随着那令人心慌的声音,漫漫白雾中浮现的血红色的背影。镜头随着主人公的视线猛的回头,游戏只用主人公的第一人称视角,以主人公所能看见和听见的一切来判断周遭的事物。恐怖的含义被真切的注解!后来者《咒怨》、《零·红蝶》等恐怖游戏也争相效仿这种技巧。天马行空般的创造力和吸引力.加上视听语言的得心应手支持,完美的展现了游戏深邃的内涵:另类的世界观,毛骨悚然的氛围!
视听语言还可以提高游戏的可玩性。游戏不仅要模拟好各种虚拟世界的各种环境音效,还要把你所想的意境感觉以视觉化的方式传达给玩家。比如进入一个幽暗的山谷里可能有怪兽。这时你就要转换视角看看哪里有什么动静了,玩家就有了现场亲历的感觉。有些游戏让你一路打过去往往到最后能深入基地,拿到各种有神奇作用的武器或宝藏之类,而这些东西的出场基本都很炫.让玩家觉得玩了这么久而获得很值。游戏运用视听语言让自己更具鲜明特色,在文化底蕴、背景、故事及氛围营造、可玩性、新奇设计方面更加突出,使之有更持久的魅力。
三、结语
游戏的最终目的就是让玩家更好的深入其中,以制作精良的画面,配合吸引的故事情节以及视听语言运用造成的视听冲击,使玩家久久不能忘怀。