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在文化科技融合的背景下,数字游戏成为文化遗产领域数字化转型中的重要媒介,也是遗产阐释、传播历史知识的重要阵地。本文以文化遗产数字游戏为中心,结合实践案例分析文化遗产游戏再现与重构历史的四种类型:基于对教育功能的重视而产生的以受众为导向的类型、以游戏叙事为中心的重在沉浸和共情体验的类型、将文化遗产信息与游戏玩法深度结合的类型以及兼顾叙事与玩法的类型。文化遗产数字游戏从寓教于乐开始,逐渐走向构建公众史观,立足功能性,深挖游戏性,并在历史再现与重构中超越过去。