论文部分内容阅读
摘要:游戏的主要功能是在人们休闲时提供娱乐的作用,设计者为了迎合玩家的兴趣爱好、满足玩家的游戏需求而不断创新,赋予游戏新的表现形式。随着新媒体艺术以及影视动画的发展,数字游戏中出现的新媒体艺术以及影视动画越来越精彩,并且使游戏更好地迎合了玩家的审美观念,依赖于影视动画设计的数字游戏已经成为游戏中的主力军。
关键词:新媒体;影视动画;数字游戏
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)01-66-1
一、影视动画设计应用于数字游戏开发的实践意义
影视动画设计的加入,使得游戏中的角色丰富多样,从而增加了游戏的吸引能力,促使了玩家的参与意愿的产生。新媒体领域中,越来越多的游戏创作者综合利用影视动画设计与数字游戏的外延,并在此基础上研发游戏。
(一)利用原作基础强化游戏的整体性和连贯性
一款游戏优秀与否该如何进行评价呢?一款优秀的游戏不仅要有丰富的影视动画情节来表现出游戏的内涵以及主要思想,同时还要能够保存游戏的叙事时间节奏。影视动画设计是指在游戏研发之前,将整个游戏所要表达的故事表现出来,不仅要具有逻辑性,同时还要具有时间的顺序性。
(二) 丰富游戏内容凸显游戏的观赏性和可视性
游戏是一种很直观的娱乐方式,玩家与游戏面对面地接触,最能影响到玩家的是游戏中呈现出来的美感,因此要想更好的吸引玩家的参与,创作者要赋予游戏更多的美学享受。影视动画设计能够增加数字游戏的观赏性以及美学享受。
(三)灵活利用移动设备扩展游戏设计新思路
移动互联网的快速发展以及触摸屏的诞生,给数字游戏带来了新的发展,随着网络与触摸屏的综合运用,游戏创作者们充分考虑到触摸屏的特点,创造出全新的数字游戏,刺激了数字游戏的发展。例如根据电影《速度与激情》所设计的赛车游戏《狂野飙车》,设计师将iPad设计为赛车模型的赛道游戏垫,配合带有感应装置的赛车玩具,玩家可以在这个虚拟的游戏垫上进行各种赛车比赛,电子产品功能的不断完善影视动画的数字游戏产品设计提供了新思路。
二、数字游戏中影视动画的设计要点
(一)美术风格与原作的统一性
依托影视动画设计开发的游戏作品,必须在美术风格上与原作保持高度的一致,而不能生搬硬套一般游戏的设计风格。在游戏设计中,每一个场景,每一个原画形象都要尽量与影视动画中形成统一,这样才能够保证游戏画面的品质,延续原作的与风格,更能为大众玩家所接受。
(二)交互设计的拓展形式
与影视动画作品相比数字游戏的最大魅力在于它的交互性,这种交互性主要在设计时主要表现在两大方面。首先是情节的拓展设计。以影视动画为依托的数字游戏设计根据对原作品的参照程度分为以原作情节为核心作为整体设计主线;保留原作中的场景或角色性格,在此基础上加入新的内容,打造全新的情节;以及以原作中的角色关系为载体进行设计三种类型。其次是交互方式的拓展设计。设计师通常会从参照现实手势创造更多的交互模式,利用重力和方位感应创新用户体验,加入语音感应实现交互设计的进一步智能化三种方式进行拓展设移动设备交互方式的不断发展,旧的人机交互方式的不断淡化,并将使用户体验更为直接、亲切、易于理解。
三、数字游戏影视动画的发展前景
(一)应用了影视动画的游戏画面更加具有美学品位
数字游戏与影视动画的相互融合渗透,会让数字游戏的画面品质得到越来越大的提高。应用了影视动画的游戏画面设计会更加的精美,这不仅能够使的游戏作品看起来更加的规范,也能够带给玩家带来更多美的享受与精神的愉悦。因此,提高游戏的审美趣味,增强游戏的画面质量是现代数字游戏的发展趋势,而与影视动画的相融合,更会使这种趋势变得更加明显。
(二) 跨界的交流营造出更好的游戏氛围
游戏作为一种新的艺术形式,逐步为大众所接受,并受到越来越多的关注。数字游戏与影视动画的融合也越来越多。这不仅仅体现在游戏设计中越来越多地使用影视动画作为过场动画,而且有更多的影视人物开始和数字游戏联系到了一起,通过电影改编的游戏也越来越多,如《侠盗飞车》《魔戒》等。在电影《功夫熊猫》续集大卖之后,发行公司近日表示,一电影为背景的游戏《功夫熊猫》目前已经进入内部封测阶段,并且游戏的角色声音也全部使用仿真的视听手法,这些都必将营造出更好的游戏氛围。
(三)数字游戏和影视动画的交流将会更加频繁
现在已经有许多数字游戏在制作宣传时都采用了影视动画的方式进行推广,并且很受欢迎,获得了业内认定的成功。如今,越来越多的游戏发行销售商主动寻求影视方进行合作。有了这一系列的成功经验,数字游戏艺术势必将于影视艺术得到更好更全面的交流,而且这种交流会日趋变得完善和正规。
四、结束语
在以数字游戏为代表的新媒体领域,为影视动画进行延伸的设计师,需要特别注意原作与新媒体产品之间的关系,在充分展现原作品优点的基础上,借助新媒体设备的功能和特点,充分发挥数字游戏的优势。当然,目前中国新媒体领域中的影视动画设计尚处于上升阶段,随着研究的不断深入,以及在实践中不断地总结经验,发掘规律,中国设计开发的数字游戏产品一定会更加成熟。
参考文献:
[1]李晓珊.影视动画在新媒体领域的延伸设计[J].包装工程,2013,(12).
[2]黄杰.程雯慧;国内动漫周边产品的设计[J].包装工程,2009,(09).
[3]许洺铭.数字游戏设计影视艺术绪论[M].吉林大学,2013,(05).
作者简介:
程思,长沙商贸旅游职业技术学院。
关键词:新媒体;影视动画;数字游戏
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)01-66-1
一、影视动画设计应用于数字游戏开发的实践意义
影视动画设计的加入,使得游戏中的角色丰富多样,从而增加了游戏的吸引能力,促使了玩家的参与意愿的产生。新媒体领域中,越来越多的游戏创作者综合利用影视动画设计与数字游戏的外延,并在此基础上研发游戏。
(一)利用原作基础强化游戏的整体性和连贯性
一款游戏优秀与否该如何进行评价呢?一款优秀的游戏不仅要有丰富的影视动画情节来表现出游戏的内涵以及主要思想,同时还要能够保存游戏的叙事时间节奏。影视动画设计是指在游戏研发之前,将整个游戏所要表达的故事表现出来,不仅要具有逻辑性,同时还要具有时间的顺序性。
(二) 丰富游戏内容凸显游戏的观赏性和可视性
游戏是一种很直观的娱乐方式,玩家与游戏面对面地接触,最能影响到玩家的是游戏中呈现出来的美感,因此要想更好的吸引玩家的参与,创作者要赋予游戏更多的美学享受。影视动画设计能够增加数字游戏的观赏性以及美学享受。
(三)灵活利用移动设备扩展游戏设计新思路
移动互联网的快速发展以及触摸屏的诞生,给数字游戏带来了新的发展,随着网络与触摸屏的综合运用,游戏创作者们充分考虑到触摸屏的特点,创造出全新的数字游戏,刺激了数字游戏的发展。例如根据电影《速度与激情》所设计的赛车游戏《狂野飙车》,设计师将iPad设计为赛车模型的赛道游戏垫,配合带有感应装置的赛车玩具,玩家可以在这个虚拟的游戏垫上进行各种赛车比赛,电子产品功能的不断完善影视动画的数字游戏产品设计提供了新思路。
二、数字游戏中影视动画的设计要点
(一)美术风格与原作的统一性
依托影视动画设计开发的游戏作品,必须在美术风格上与原作保持高度的一致,而不能生搬硬套一般游戏的设计风格。在游戏设计中,每一个场景,每一个原画形象都要尽量与影视动画中形成统一,这样才能够保证游戏画面的品质,延续原作的与风格,更能为大众玩家所接受。
(二)交互设计的拓展形式
与影视动画作品相比数字游戏的最大魅力在于它的交互性,这种交互性主要在设计时主要表现在两大方面。首先是情节的拓展设计。以影视动画为依托的数字游戏设计根据对原作品的参照程度分为以原作情节为核心作为整体设计主线;保留原作中的场景或角色性格,在此基础上加入新的内容,打造全新的情节;以及以原作中的角色关系为载体进行设计三种类型。其次是交互方式的拓展设计。设计师通常会从参照现实手势创造更多的交互模式,利用重力和方位感应创新用户体验,加入语音感应实现交互设计的进一步智能化三种方式进行拓展设移动设备交互方式的不断发展,旧的人机交互方式的不断淡化,并将使用户体验更为直接、亲切、易于理解。
三、数字游戏影视动画的发展前景
(一)应用了影视动画的游戏画面更加具有美学品位
数字游戏与影视动画的相互融合渗透,会让数字游戏的画面品质得到越来越大的提高。应用了影视动画的游戏画面设计会更加的精美,这不仅能够使的游戏作品看起来更加的规范,也能够带给玩家带来更多美的享受与精神的愉悦。因此,提高游戏的审美趣味,增强游戏的画面质量是现代数字游戏的发展趋势,而与影视动画的相融合,更会使这种趋势变得更加明显。
(二) 跨界的交流营造出更好的游戏氛围
游戏作为一种新的艺术形式,逐步为大众所接受,并受到越来越多的关注。数字游戏与影视动画的融合也越来越多。这不仅仅体现在游戏设计中越来越多地使用影视动画作为过场动画,而且有更多的影视人物开始和数字游戏联系到了一起,通过电影改编的游戏也越来越多,如《侠盗飞车》《魔戒》等。在电影《功夫熊猫》续集大卖之后,发行公司近日表示,一电影为背景的游戏《功夫熊猫》目前已经进入内部封测阶段,并且游戏的角色声音也全部使用仿真的视听手法,这些都必将营造出更好的游戏氛围。
(三)数字游戏和影视动画的交流将会更加频繁
现在已经有许多数字游戏在制作宣传时都采用了影视动画的方式进行推广,并且很受欢迎,获得了业内认定的成功。如今,越来越多的游戏发行销售商主动寻求影视方进行合作。有了这一系列的成功经验,数字游戏艺术势必将于影视艺术得到更好更全面的交流,而且这种交流会日趋变得完善和正规。
四、结束语
在以数字游戏为代表的新媒体领域,为影视动画进行延伸的设计师,需要特别注意原作与新媒体产品之间的关系,在充分展现原作品优点的基础上,借助新媒体设备的功能和特点,充分发挥数字游戏的优势。当然,目前中国新媒体领域中的影视动画设计尚处于上升阶段,随着研究的不断深入,以及在实践中不断地总结经验,发掘规律,中国设计开发的数字游戏产品一定会更加成熟。
参考文献:
[1]李晓珊.影视动画在新媒体领域的延伸设计[J].包装工程,2013,(12).
[2]黄杰.程雯慧;国内动漫周边产品的设计[J].包装工程,2009,(09).
[3]许洺铭.数字游戏设计影视艺术绪论[M].吉林大学,2013,(05).
作者简介:
程思,长沙商贸旅游职业技术学院。