【摘 要】
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随着时代的进步,科技的发展,游戏已然成了人们生活中不可获缺的一部分。
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没有一二三的长篇大论,逻辑分析,引经据典,展望未来,也就想随便说说自己的心情,说点很多人想说的东西。其实挺矛盾的,长久以来不怎么说话,一说出来就没好话,我这和善的假脸,估计也就四分五裂了。 话说,这时间流逝的也真是快的莫名,四个春秋,便就随着那艳红的东升西落,硬生生的印在“历史”的卷轴上。其实很难说清楚,这四年里我们到底做了些什么,到底为中国的电子竞技的发展做出了什么贡献,到底中国的电子竞技走到
在《战火:红色警戒》的世界里面,玩家和玩家之间可以进行爽快的PK。PK系统既是很多的玩家彰显自己实力的一个表现方式,也是很多玩家的一种泄愤的方式。在现实生活中,我们所听到的,见到的PK实在是太多了。“PK”几乎是随处可以见到的一个最为流行的词汇,这个词汇在很多的时候,不免带上了一点点残忍的色彩。现实中的PK,往往是人们不愿意看到的。但是在游戏中的PK和现实就是完全不一样的了。 《战火:红色警戒》
心理 现在经常打比赛的朋友们肯定对de_traln的CT防守有所了解,因为外场的空旷使得防守压力偏大,所以现在的CT已经很少采用212,即2人内场,一人中门,两人外场的站位,多半会采用113的站位这样的话第一时间一名防守内场的CT(一般为狙击手)在中门附近协助防守外场,中盘一般则会退回到内场中门附近防守,在这个位置上他可以第一时间对外场进行支援。而内场的那名CT或在近点卡点,第一时间内进行自
无处不在 二战后期,在地中海某区域,德军逢2、3、5去布水雷,而英军则2、4、6去排雷,好像大家形成了默契。而某天英军不知道什么原因,没有去排雷,德军布雷时被自己前天布下的水雷炸沉了军舰。当英军把作为战俘的德军捞上来的时候,其中一个德军质问英军:你们怎么能这样做呢?也太不负责了吧?!人类的幽默感无处不在。当魔兽对战发展到今天,也许你很难看到能用幽默来形容的一场战役,但我凑巧找到了。 1
由于摄影技术极烂而且人极懒,所以我一般不去比赛现场,即便去了比赛现场也不会扛着相机乱跑。
04 战术基本流程和主要细节 侦察—相应的应急策略 圣骑士的骚扰也是侦察亡灵部队构成的最好时机。此时不仅要思考如何杀死更多的侍僧,也要仔细观察对手的建筑和兵种搭配。由于此时人族的兵力属于真空,作出相应的防守策略尤为重要,一般亡灵的作战会分为3种: 双屠宰场—最常用的毁来一波流 这个方面我想稍微懂点魔兽,或者经常看战术讲解的人都知道,1—2本之间对付毁灭只有靠防御,2—3本之间对付毁
竺琦 完美时空副总裁 讲述《完美国际》技术背景 《完美世界国际版》三级领土战的开放,的确让大家身临其境的感受了一番挥汗撒泪、拼命厮杀的领土帮会战。 三级城战无疑是对帮会实力、各职业间的协调与合作性的严峻考验,之所以部分帮会在完美国际版首次开放的三级领土战中,虽倾尽全力但仍未攻下半块领地,那是因为他们对领土战场的场景、攻防工具的应用还不熟悉,甚至是对帮会内各职业配合的不了解与漠视。其实,除了
NOTE BOOK NOW 也许,从笔记本电脑诞生的那一刻起,就注定了它必将成为移动数字娱乐的终极产物。上网视频聊天,收发电子邮件早已成了家常便饭,而对硬件要求十分苛刻的1080p高清电影和主流的大型3D游戏,笔记本也完全可以胜任。我们在感叹移动数字娱乐精彩的同时更期待能有一台属于自己的娱乐笔记本电脑。2007年5月19日,英特尔发布了新一代迅驰平台SantaRosa,更高规格的Merom处
WWI上ToD首轮淘汰Remind后,第二轮面对几年前曾经带给自己耻辱的Moon(熟悉war3的玩家不会忘记WEG第一赛季那场战斗,Moon在完全压倒性的比赛中用DR的大招召唤了ToD的农民,修建HUM基地和祭坛升级三本二发AM三发BMG,使用HUM英雄的冰火两重天令‘浪漫人族’饮辱失败。这件事也间接导致愤怒的TOD把怒火发泄在了APM70身上。于是APM70被打成死人——Deadman),又逢地