论文部分内容阅读
在《战火:红色警戒》的世界里面,玩家和玩家之间可以进行爽快的PK。PK系统既是很多的玩家彰显自己实力的一个表现方式,也是很多玩家的一种泄愤的方式。在现实生活中,我们所听到的,见到的PK实在是太多了。“PK”几乎是随处可以见到的一个最为流行的词汇,这个词汇在很多的时候,不免带上了一点点残忍的色彩。现实中的PK,往往是人们不愿意看到的。但是在游戏中的PK和现实就是完全不一样的了。
《战火:红色警戒》游戏中的“PK”到底有什么不同之处呢?下面就让我们为你——揭开这其中的各番奥秘。
《战火:红色警戒》的游戏背景设立在一个充满纷争的世界。在茫茫的宇宙之中,为了争夺海伦大陆这块地盘,星际之间的战争和杀戮在所难免。这个游戏中的PK系统,也正是适应了游戏本身的背景而开通的。但是,游戏本身来说,虽然是开通了PK系统,但是并不意味着随意征战。高自由度同时也存在着很高的保护性,毕竟公平两字才是PK的王道。
《战火:红色警戒》中的PK系统分为几种模式,不同的模式,有不同的功能。有的模式适合杀戮的人群;有的则是供那些爱好和平的人们所选择的模式;当然,还有那种人不犯我,我不犯人的模式。接下来就让我们逐一地了解一下这其中的具体情况。
和平模式
游戏中的和平模式,是不具有杀戮性质的一个模式。使用了这种PK模式的玩家,不管在什么地方什么时候,攻击任何的玩家都是不会掉一点点血的。也就是说,使用了这种模式之后,任何针对其他玩家的攻击,都是无效攻击,对别人无法造成伤害。
一般情况下,玩家们如果没有什么特殊的要求,大多数的人们还是会选择这种PK模式的。因为使用这种PK模式,不会对别人造成伤害,减少了误伤的机会。使用这个模式的另外一个好处就是,不会造成因为误会而产生仇恨。在一个和平的环境里面,一心一意的享受游戏的快乐。
全体模式
全体模式是游戏允许玩家们发狠的一个PK模式。在全体模式的前提下,你可以攻击任何一个包括其他玩家在内的目标,并且招招有效。使用这种模式的玩家,一定要有与别人为敌的心里状态才行。因为,你伤到的或是被你杀死的任何一个玩家,都有可能来找你复仇。如果哪天你真的在这种PK模式之下大开杀戒了,那你的仇人就会在以后的游戏时间里面,不断的来刺激你的神经。
使用全体模式有可能造成的误伤是比较大的,这样的PK模式,也会造成很多误会,从而发展成为一种仇恨。所以,大多数的玩家还是尽量避免选择这样一个可以任意杀戮的PK模式。
组队模式
《战火:红色警戒》是一款非常注重团队精神的游戏,在游戏里面的成长和生活,大部分时间,都是和你的队友在一起的。有铁哥儿们一起在游戏里面,肯定是战无不胜,攻无不克。游戏的PK模式也因此专门开设了一个组队的PK模式。
使用组队模式的情况下,你的攻击只是对非队友的目标有效,不会伤到自己人。当然,这种模式下还是有可能存在误伤的可能。比起前面说的全体模式来说,这个PK模式相当于多了一个保护自己人的屏障。不会像一个恶魔一样,是人都要伤害。
组队模式适合你和你的队友一起去冒险,在《战火:红色警戒》游戏中独霸~方。切记,有合作者的团队,永远是让然畏惧的。
行会模式
行会模式跟组队模式大致相同。在行会模式下,玩家攻击非本行会的其他玩家,便会造成伤害。比起组队模式,行会模式的规模更多一些。因为一个队伍最多只能容纳6名玩家,而一个行会,最小也能容纳40名玩家。
行会相比于队伍,阵容更为强大,所以,在行会模式下,特别是见到那些名声显赫的行会成员的时候,还是躲远一点的好,以免惹火上身。
善恶模式
善恶模式有一点点像那种除暴安良的模式。使用善恶模式的玩家,只会对那些曾经或是经常攻击其他玩家的人进行攻击,其他人均无伤害效果。也就是说,如果你是一个从来都不攻击其他玩家的和平爱好者,那么使用善恶模式的玩家对你的攻击就是无效的,不会对你造成任何伤害。
游戏中,有不同的颜色和罪恶值来针对PK系统。使用和平模式的玩家,头顶上他的名字显示为白色;如果攻击其他玩家,并且把别人杀死之后,玩家名字就会变成黄色,并且增加一定的罪恶值。名字的颜色,会随着杀死别的玩家的数量增多,不断的变深,最后变成红色。同时,杀戮所造成的罪恶值也会随着你杀死其他玩家的数量的增多而不断增加。
另外,当你的名字显示为红色以后,你又被杀死的话。不仅仅是你包裹里面的东西丢失的机率会大大增加,就连你身上的装备,都有很大的可能会丢掉。如果你已经是“魔王”以后,再被其他更厉害的玩家解决掉的话,你的包裹里面的东西会100%的丢掉。身上所穿戴的装备也会有非常高的丢掉的机率。所以,在《战火:红色警戒》中,建议玩家们还是要谨慎的去对待PK这一件事情,以免自己落得十分尴尬悲惨的地步。
游戏的PK系统只会针对10级以上的玩家开通,毕竟太年轻的新手,新人总要有一个成长的空间,欺负新人之类的事是万万要不得的。10级以后,玩家们对游戏熟悉,技能掌握熟练了,PK自然成为可能。
总的来说,《战火:红色警戒》当中的PK系统还是在确保公平的基础上,能够给广大玩家带来另外一番战斗的乐趣,爽快且痛快的PK,还能让你游戏心情更加舒爽。
《战火:红色警戒》游戏中的“PK”到底有什么不同之处呢?下面就让我们为你——揭开这其中的各番奥秘。
《战火:红色警戒》的游戏背景设立在一个充满纷争的世界。在茫茫的宇宙之中,为了争夺海伦大陆这块地盘,星际之间的战争和杀戮在所难免。这个游戏中的PK系统,也正是适应了游戏本身的背景而开通的。但是,游戏本身来说,虽然是开通了PK系统,但是并不意味着随意征战。高自由度同时也存在着很高的保护性,毕竟公平两字才是PK的王道。
《战火:红色警戒》中的PK系统分为几种模式,不同的模式,有不同的功能。有的模式适合杀戮的人群;有的则是供那些爱好和平的人们所选择的模式;当然,还有那种人不犯我,我不犯人的模式。接下来就让我们逐一地了解一下这其中的具体情况。
和平模式
游戏中的和平模式,是不具有杀戮性质的一个模式。使用了这种PK模式的玩家,不管在什么地方什么时候,攻击任何的玩家都是不会掉一点点血的。也就是说,使用了这种模式之后,任何针对其他玩家的攻击,都是无效攻击,对别人无法造成伤害。
一般情况下,玩家们如果没有什么特殊的要求,大多数的人们还是会选择这种PK模式的。因为使用这种PK模式,不会对别人造成伤害,减少了误伤的机会。使用这个模式的另外一个好处就是,不会造成因为误会而产生仇恨。在一个和平的环境里面,一心一意的享受游戏的快乐。
全体模式
全体模式是游戏允许玩家们发狠的一个PK模式。在全体模式的前提下,你可以攻击任何一个包括其他玩家在内的目标,并且招招有效。使用这种模式的玩家,一定要有与别人为敌的心里状态才行。因为,你伤到的或是被你杀死的任何一个玩家,都有可能来找你复仇。如果哪天你真的在这种PK模式之下大开杀戒了,那你的仇人就会在以后的游戏时间里面,不断的来刺激你的神经。
使用全体模式有可能造成的误伤是比较大的,这样的PK模式,也会造成很多误会,从而发展成为一种仇恨。所以,大多数的玩家还是尽量避免选择这样一个可以任意杀戮的PK模式。
组队模式
《战火:红色警戒》是一款非常注重团队精神的游戏,在游戏里面的成长和生活,大部分时间,都是和你的队友在一起的。有铁哥儿们一起在游戏里面,肯定是战无不胜,攻无不克。游戏的PK模式也因此专门开设了一个组队的PK模式。
使用组队模式的情况下,你的攻击只是对非队友的目标有效,不会伤到自己人。当然,这种模式下还是有可能存在误伤的可能。比起前面说的全体模式来说,这个PK模式相当于多了一个保护自己人的屏障。不会像一个恶魔一样,是人都要伤害。
组队模式适合你和你的队友一起去冒险,在《战火:红色警戒》游戏中独霸~方。切记,有合作者的团队,永远是让然畏惧的。
行会模式
行会模式跟组队模式大致相同。在行会模式下,玩家攻击非本行会的其他玩家,便会造成伤害。比起组队模式,行会模式的规模更多一些。因为一个队伍最多只能容纳6名玩家,而一个行会,最小也能容纳40名玩家。
行会相比于队伍,阵容更为强大,所以,在行会模式下,特别是见到那些名声显赫的行会成员的时候,还是躲远一点的好,以免惹火上身。
善恶模式
善恶模式有一点点像那种除暴安良的模式。使用善恶模式的玩家,只会对那些曾经或是经常攻击其他玩家的人进行攻击,其他人均无伤害效果。也就是说,如果你是一个从来都不攻击其他玩家的和平爱好者,那么使用善恶模式的玩家对你的攻击就是无效的,不会对你造成任何伤害。
游戏中,有不同的颜色和罪恶值来针对PK系统。使用和平模式的玩家,头顶上他的名字显示为白色;如果攻击其他玩家,并且把别人杀死之后,玩家名字就会变成黄色,并且增加一定的罪恶值。名字的颜色,会随着杀死别的玩家的数量增多,不断的变深,最后变成红色。同时,杀戮所造成的罪恶值也会随着你杀死其他玩家的数量的增多而不断增加。
另外,当你的名字显示为红色以后,你又被杀死的话。不仅仅是你包裹里面的东西丢失的机率会大大增加,就连你身上的装备,都有很大的可能会丢掉。如果你已经是“魔王”以后,再被其他更厉害的玩家解决掉的话,你的包裹里面的东西会100%的丢掉。身上所穿戴的装备也会有非常高的丢掉的机率。所以,在《战火:红色警戒》中,建议玩家们还是要谨慎的去对待PK这一件事情,以免自己落得十分尴尬悲惨的地步。
游戏的PK系统只会针对10级以上的玩家开通,毕竟太年轻的新手,新人总要有一个成长的空间,欺负新人之类的事是万万要不得的。10级以后,玩家们对游戏熟悉,技能掌握熟练了,PK自然成为可能。
总的来说,《战火:红色警戒》当中的PK系统还是在确保公平的基础上,能够给广大玩家带来另外一番战斗的乐趣,爽快且痛快的PK,还能让你游戏心情更加舒爽。