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[学位论文] 作者:古元亭, 来源:西北工业大学 年份:2004
纹理是图像处理,图像真实感造型领域的很重要的概念。其在应用方面的研究已经非常广泛且深入,然而至今为止纹理在理论上的研究还是非常有限,现有的几个模型都是针对应用的。最为......
[学位论文] 作者:古元亭, 来源:中国科学院软件研究所 年份:2008
纹理合成是目前计算机图形学、计算机视觉和图像处理等多个研究领域中的热点问题。它源自真实感造型中的纹理映射问题,随着其内涵和形式的不断演变,逐渐成为一个应用广泛的多学......
[期刊论文] 作者:古元亭,吴恩华,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2008
提出一种新的图像类推技术,定义"风格"为作用于内容上的非线性卷积过程.通过估计卷积核实现风格学习,通过执行卷积实现风格的传递.该定义能够极大地加快类推速度,提高风格学习与样本数据的独立性,增强图像类推的稳定性与适用性.同时还提出了对图像进行迭代式风......
[期刊论文] 作者:古元亭,吴恩华,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2007
针对纹理合成中基本的MRF类模型在大尺度结构表达上的缺陷,提出了在纹理模式空间和素材空间内对纹元及其分布的新的描述框架:使用纹元基本形和特征向量表示纹元,使用特征纹理表示纹元分布状况.在此结构上进行素材合成,可以保留MRF类模型在素材合成上的优势.实验......
[期刊论文] 作者:古元亭,吴恩华,, 来源:软件学报 年份:2008
目前的图像超分辨技术都依赖于从适当的外部数据集合中提取信息以对图像进行增强,然而这个条件在很多实际应用中难以得到满足.通过对理想边缘模型与纹理内容的分析,发现图像在尺度空间上具有局部结构的自相似性及可传递性.基于这个特点,应用图像类推技术(image ......
[会议论文] 作者:古元亭,吴恩华, 来源:第四届智能CAD与数字娱乐学术会议 年份:2007
基于内容的编码是图像压缩未来发展的重要方向,然而一般图像的语义分析是异常困难的。纹理图像在视觉上具有的内容相似性,可以为内容分析和压缩提供可能性。本文可以通过对图像内容的分析,以纹理图像的标准性系数为度量,进行纹理分割和识别,找出可供压缩的纹理......
[期刊论文] 作者:古元亭, 叶正麟, 陈飞,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2005
分析了纹理合成中时间开销最大的匹配过程,发现了对一类具有特征任意匹配性纹理,可以大大降低匹配精度甚至忽略匹配过程,从而加快纹理生成速度通过对这类纹理特性的概括,引入...
[会议论文] 作者:古元亭[1]吴恩华[2], 来源:第四届智能CAD与数字娱乐学术会议 年份:2007
基于内容的编码是图像压缩未来发展的重要方向,然而一般图像的语义分析是异常困难的。纹理图像在视觉上具有的内容相似性,可以为内容分析和压缩提供可能性。本文可以通过对图...
[期刊论文] 作者:刘利娟,叶正麟,古元亭, 来源:计算机工程与应用 年份:2005
纹理合成是近年来图形图像处理领域的研究热点之一,该文针对基于块的纹理合成方法合成效果与采样块的尺度密切相关的问题,根据近似周期性纹理自身的特点,结合基于块的纹理合成方法给出适合此类纹理的一种合成方法。由于周期性纹理的纹元是以周期为单位的纹理块,......
[期刊论文] 作者:孟雅琴, 沈熙林, 叶正麟, 古元亭, 来源:西北工业大学学报 年份:2004
在两个平行平面上分别选取3次和4次Bézier曲线以生成直纹面,得到了此直纹面为可展曲面时,两个控制多边形应该满足的相对几何位置关系,给出了设计曲线所需满足的充分必要...
[期刊论文] 作者:孟雅琴,沈熙林,叶正麟,古元亭, 来源:西北工业大学学报 年份:2004
在两个平行平面上分别选取3次和4次Bézier曲线以生成直纹面,得到了此直纹面为可展曲面时,两个控制多边形应该满足的相对几何位置关系,给出了设计曲线所需满足的充分必要条件...
[期刊论文] 作者:潘璐璐, 张炜, 赵红星, 古元亭, 叶正麟,, 来源:数学的实践与认识 年份:2005
关于我国东西部高等教育布局均衡性问题,目前国内的研究观点和结论大相径庭,研究方法各不相同.一种观点认为,东西部高等教育无论从规模还是从质量上都有相当大的差距;另一种...
[期刊论文] 作者:黄沛杰,古元亭,武小龙,陈彦云,吴恩华,, 来源:中国科学(F辑:信息科学) 年份:2009
文中提出一种基于图形处理器(GPU,graphics processing unit)的重光照技术,可以在局部点光源,表面反射属性和视点的同时变化中,以交互式的帧率计算全局光照.为了支持这些变化,选择在运行时刻模拟光能的物理传播过程.尽管这种模拟往往由于计算代价过于昂贵而难以......
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