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[学位论文] 作者:程玖平,, 来源: 年份:2014
数字时代使得数字化媒介深入儿童的生活,儿童已成为使用新媒介、新设备的新一代。故事和游戏精神作为儿童童年成长生活的重要部分,他们对儿童认识事物、与事物交流起到重要作用......
[期刊论文] 作者:程玖平 昝赤玉,, 来源:艺术科技 年份:
在包装对环境影响的现状下,简述绿色包装为何是未来包装设计的发展趋势及转换包装设计理念的必要性。选取绿色包装设计方向中对包装的循环再利用,即赋予包装“第二次生命”,延续......
[期刊论文] 作者:程玖平,昝赤玉, 来源:艺术科技 年份:2013
文章以人文角度探讨方形作为“理性与秩序”的文化内涵及设计产物。以时间线的推进,论述了远古实践中因理性形成的方形观念、中国文化意识中“礼”与“秩序”所代表的方以及以......
[期刊论文] 作者:程玖平 昝赤玉, 来源:艺术科技 年份:2013
摘要:在包装对环境影响的现状下,简述绿色包装为何是未来包装设计的发展趋势及转换包装设计理念的必要性。選取绿色包装设计方向中对包装的循环再利用,即赋予包装“第二次生命”,延续其使用历程,减少资源利用。对包装作为产品一部分的“第二次生命”的表达方式的思考......
[期刊论文] 作者:程玖平 昝赤玉, 来源:艺术科技 年份:2013
摘要:文章以人文角度探讨方形作为“理性与秩序”的文化内涵及设计产物。以时间线的推进,论述了远古实践中因理性形成的方形观念、中国文化意识中“礼”与“秩序”所代表的方以及以蒙德里安为例的艺术精神追求中的“方”。通过对方形文化内涵的分析,以期为造型“为......
[期刊论文] 作者:范涵伟,刘志强,程玖平,, 来源:创意与设计 年份:2011
喵喵——家用留声机指导教师:李世国技术支持:比特实验室"梦想之路"是专题研究(?)课程与企业的合作项目,基于比特实验室的交互技术而设计制作的一系列电子积木。电子积木...
[期刊论文] 作者:李世国,程玖平,张玕,, 来源:包装工程 年份:2014
目的探讨"反馈自我"式体验设计作为一种设计方式或思路的可能性与实际价值。方法基于心理学中情绪体验的结构与原理,结合反馈的概念对现有设计案例进行分析。结论提出了利用...
[期刊论文] 作者:程玖平,李世国,张玕,, 来源:包装工程 年份:2013
以寻求新异刺激心理动机下的情绪体验为研究对象,分析了其在产品、交互及服务体验等层面的应用研究,提出了以感官刺激、新兴交互方式及情境化刺激的消费服务体验等主要形式,...
[期刊论文] 作者:张玕,潘祖平,程玖平,, 来源:包装工程 年份:2013
以文学修辞中通感手法的应用为启示,分析了通感修辞手法的心理学原理与机制,论述了工业产品设计中通过对用户的感官原理的研究,进而构造、产生通感现象的可能性。在此基础上,...
[期刊论文] 作者:裴雪, 李世国, 巩淼森, 程玖平,, 来源:包装工程 年份:2014
目的通过战略设计的角度分析和干预中国创新型食品服务体系。方法分析设计从实体产品设计到系统性战略设计转变的趋势,并从此角度剖析创新型食品服务体系在国内的产生背景、4...
[期刊论文] 作者:李世国, 高红霞, 裴雪, 程玖平, 曹伟勋,, 来源:包装工程 年份:2013
以面向实验室环境下的智能玩具系统为研究对象,分析了实验室环境下智能玩具系统在使用模式、配置形式和玩具教学之培养方式方面的特性。论述了以DIY为特征的比特实验室设计创...
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