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传统的多投影颜色校正和亮度融合在RGB颜色空间下进行,存在校正过程中亮度和色度相互干扰的问题。针对上述问题,提出一种基于Lab颜......
在异形屏幕上拼接多幅投影图像是提供大规模、高分辨率且无缝视觉体验的一种常用方法。在这种视觉系统中,多投影仪通过将各自的投......
为了解决通道投影过程中投影机之间亮度不一致、重叠区域亮度不均衡等问题,文章对亮度融合算法进行,为了使各个投影仪之间的亮度一......
为了提高低照度视频的视觉效果,常常利用高质量白天亮度来增强夜间(低照度)视频。本文提出了一种亮度融合的视频增强方法。首先为......
针对基于电阻阵拼接的红外场景方法进行研究,先利用边缘融合进行图像拼接处理,得到一幅在重合部分存在亮度偏大的图像。对重叠部分......
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为了处理多投影无缝拼接技术中重叠区域的光学亮带,研究了Alpha通道衰减的方法。结合对实际投影效果的对比,选取了二次曲线衰减函......
针对纺织行业对织物三维模拟的需求,本文提出并实现了基于WebGL的织物三维展示系统。该系统属于Web应用程序,采用了B/S结构并使用S......
从目标和背景亮度对比度的角度出发,构建了红外照射条件下目标和背景的亮度融合模型,得出了亮度融合的条件。针对红外探测中不同组......