任意拓扑相关论文
本文给出极限曲面能达到C阶光滑度的带有任意拓扑结构的四边形网格上的逼近细分模式,该方法产生的极限曲面能很好的反映控制多边形......
空间变形是几何造型和计算机动画中一种重要的几何外形编辑和柔性物体动画生成技术。但是传统的自由变形算法或者控制手段不够灵活......
细分造型方法的实质是通过对初始多边形或者初始网格进行一系列的细化,细化的极限生成所需要分辨率的曲线或者曲面。细分曲面算法按......
本文分析了用参数化方法进行复杂曲面重构时存在的问题,给出了一种基于递归插值细分的曲面重构新方法.应用该方法可以从已知物理模......
为了解决当前网络暴露出来的诸多问题,对未来网络架构的研究已经形成一个新的领域。而内容中心网络则是这个领域中非常重要的研究......
基于离散网格的流形曲面构造技术不仅能够生成具有高阶光滑性的曲面,并且该曲面可以是任意拓扑结构的.此外,在构造流形曲面时,无需进行......
插值由特征曲线组成的曲线网是最常用的曲面建模思路,而从简单矩形拓扑曲线网到任意拓扑曲线网的扩展不仅增强了曲面设计自由度,而......