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关键帧系统相关论文
正向运动学和关键帧系统的骨骼动画引擎实现
游戏角色动画—骨骼动画创作流程分为生成骨架、骨架运动、蒙皮等步骤。本文以这个流程为主线,讲述了一种基于正向运动学和关键帧......
期刊
骨骼动画
正向运动学
关键帧系统
Skeletal Animation Forward Kinematics Keyframing System
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