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论文讨论IBR的现状和发展,并在分析IBR方法的基础上提出一种改进的建模绘制方法:基于3D结构和图象的复杂场景建模绘制。即结合3D结......
综述了基于图象的建模技术。并根据环境表示的分类,论述了在各种表示下的采样和建模技术。并给出了建模过程的定义。最终论述了未......
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在基于图象的虚拟实景空间中自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点 .同心圆法是解决这个问题比较好的方法 .但是这个方法只解决了......
利用光强的可叠加性,本文提出了将光场分解为不随场景变化的子光场的思想,使得物体、光源、观察点都可自由变动的动态场景绘制也能利......
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基于图象的绘制(Imape-based Rendering)技术是目前计算机图形学的研 究热点之一。与传统基于几何造型的绘制技术相比较,它......
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