大型多人在线游戏相关论文
随着网络技术的不断发展,网络游戏己经成为电子游戏产业中增长最为迅速的游戏类型。据预测,2006年全球网络游戏市场年增长率在100%以......
目前,在MMOG(Massively Multiplayer Online Games)中应用的人工智能技术比较简单,强化学习算法可以实现更加复杂的游戏智能。由于......
在MMOG(Massively Multiplayer Online Games)中,玩家之间协作和互动使MMOG具有更强的竞争性和趣味性。但是在现有的MMOG中,所应用的......
传统的MMOG(Massively Multiplayer Online Games)主要基于C/S模式,这种结构易于游戏状态同步,但该模式存在单点失败和带宽瓶颈问......
学位
针对MMOG中的服务器超载问题,提出一种动态负载共享算法,使得一个超载的服务器能够方便地将它的一部分负载迁移到没有超载的服务器......
针对大型多人在线游戏(Massive Multi—player Online Game)中不断增大的游戏资源需求同有限的服务器负载能力之间的矛盾,提出一种负......
很多人都希望通过创业成就一番事业,但是创业的风险非常大。有没有一种创业方式,既容易成功,又不会遭遇太大风险呢? 约翰·汉克上大......
提出了一种基于AOI(Area of Interest)域的可调覆盖组播生成树算法AOMST(Adjustable Overlay Multicast SpanningTree),该算法可用于支......
基于对等网络(peer-to-peer)的大型多人在线游戏(massive multi-player online game,MMOG)是网络游戏研究的热点之一.其关键任务是建立......
针对当前寻路算法不能很好满足大型多人在线游戏对于可靠性和低消耗的要求,提出一种基于定位点和路径复用的大型多人在线游戏寻路......
在公共危机应急体系中,应急模拟训练是十分重要的部分。结合仿真和可视化技术的综合应急模拟训练系统能够解决组织实际应急演习所......
提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低......
近年来,我国的网络游戏产业发展势头强劲,加速步入了“高铁时代”。在产品数量、用户规模、直接销售收入等方面直线飙升,对我国的......