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该文讨论了运用多媒体技术,完成实时数据动画显示的几种方法,并比较了几种方法的优缺点,以及综合利用几种方法的可能性。同时以导弹遥......
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探讨了望虞河工程虚拟视景系统的结构、功能和构建方法;讨论了虚拟视景建模和交互驱动问题;针对视景复杂无法实时驱动的问题提出了......
MCM是 的一种新技术,划分是MCM设计中极其重要的一个环节,本文应用Kohonen自组织神经网络求解以面积和时延为约束的,以芯片之间的边线代价和系统时......
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本文分析了基于Windows98的步进电动机实时驱动的特点和方法.重点介绍了使用VisualC++实现脉冲发生器驱动步进电动机的几种方法,并......
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为满足航空兵部队机载导弹训练的要求,建立机载导弹训练视景仿真系统来保障和辅助训练任务的顺利开展和实施。本文以某部队导弹训......
Machinima=动画+游戏+电影像动画一样,Machinima的角色是艺术家创建出来的,人物为实时驱动像游戏一样,Machinime应用游戏引擎提供的3D虚......
应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统。而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统......
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<正> 当前,我国上市公司中有限的信息处理能力和无限增长的信息量之间的矛盾日益突出,因此,建立财务危机实时预警系统迫在眉睫。如......
掌握实时驱动的设计方法,能够从一定程度上解决由于设备实时驱动问题给实时应用在产品选型和功能实现等方面带来的不便。为此,介绍......
为了适应现代化航天技术的发展,需要建立先进的数字化航天发射场视景仿真系统来保障和辅助航天发射任务的顺利开展和实施。以某卫......
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在2016年游戏开发者大会(GDC)上,史诗游戏(EpicGames)和游戏开发商忍者理论(NinjaTheory)展示了真人角色实时驱动游戏角色的系统。在演示......
为了解决接装纸在输送过程中的位置跑偏问题,造成分切后长短不一的产品质量的缺陷。本文设计一种新型自动纠偏装置,采用线阵CCD准确......