法线贴图相关论文
随着计算能力的提升,三维采集设备的发展,人脸重建进入了一个新的时代。人脸重建可以应用于电影或动画制作、游戏、社交和购物等多......
构建海底输油管道周边地形地貌,对海洋油气资源安全开发意义重大.本文提出了一种基于地理信息软件ArcGIS与游戏开发引擎Unity3D实......
目前国际上流行的3D复原,其实质是将科学和艺术这两个各自独立的领域得以融合,让科学的理念与现代的技术接轨并以艺术形式体现。就......
次世代游戏中角色的视觉效果直接影响游戏的质量和体验.本文主要通过对次世代游戏角色建模的关键技术进行探讨,介绍建模的一般流程......
在影视节目和游戏动画里面,经常可以看到角色众多的动画场面,为了提高制作的速度,我们经常会使用低模,可是低模又无法表现角色细节......
法线贴图并不是什么新技术,已经在—些不需要交互的3D运用中使用过.而在2004年.这种技术却在一些游戏中得以实现。在以前的传统游戏中......
法线贴图是目前先进的凹凸表现技术,法线贴图对游戏画面的表现力有着巨大提升。本文主要从法线贴图的原理、应用中存在的问题以及......
摘 要: 采用多分辨率FFT(快速傅里叶变换)波浪方程来计算法线贴图,在低分辨率网格上构建海面高度场,然后使用Cuda架构对波浪方程并行求......
本文在Irrlicht引擎的基础上结合GLSL语言,对浅水的水面波动、反射与折射特性及菲涅尔现象进行了实时模拟。将基于Gestner波的水面......
在仿真驾驶模拟中.对自然环境的模拟能增加用户的代入感.提高用户的真实体验。通常模拟驾驶系统容易忽略挡风玻璃上的雨雪效果.只进行......
红外场景仿真技术近年来发展迅速,随着其计算机技术的发展,如何在红外场景仿真中渲染高逼真度的地面红外纹理已成为目前国内外研究......
三维网格模型作为一种新的媒介被应用于许多领域,例如,三维模型在模拟仿真、3D游戏、三维动画以及虚拟现实技术中得到了越来越多的......
在三维制作中,性能的损耗与高细节的模型之间长期以来一直存在着难以兼顾的矛盾。随着计算机硬件技术的发展,法线贴图技术在三维建......
基于物理的布料模拟和渲染方法在3D图形学领域被广泛的应用,但由于布料具有结构复杂、质地柔软等特性,布料的模拟也成为了计算机图......
本文针对次世代游戏的贴图效果,研究了法线贴图和置换贴图的技术特点,结合Zbrush、Phtoshop软件进行了技术剖析,研究了次世代游戏......
本文介绍了基于Urity3D的虚拟校园互动漫游系统的设计与若干关键技术,该系统由虚拟漫游、全景浏览和虚拟导航三大功能模块组成.文......
会议
目前国际上流行的3D复原,其实质是将科学和艺术这两各自独立的领域予以融合,让科学的理念与现代的技术接轨并以艺术形式体现。就古......
为提高水景观三维设计效果,我们引入法线贴图帮助计算机识别贴图图像的凹凸效果。本文从法线贴图的定义与原理出发,提出了法线贴图......
次世代游戏的画面表现力之所有能产生一个巨大的飞跃,其重要原因之一是法线贴图技术的发明和应用。本文从根本原理上阐释法线贴图技......
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为增强实时三维雨天场景的真实感,提出一种模仿物体表面水滴运动的动画仿真方法。针对已有降维模拟方法中水滴无法离开纹理空间的......
为更实时地模拟雨的场景,采用改进的粒子系统来模拟雨的动画,并采用纹理技术来渲染雨滴。改进的粒子系统只需模拟一个指定立方体内......
本文介绍利用MAYA、ZBrush、photoshop、CrazyBump和UNfold3D软件制作法线贴图的三种方法及流程。根据制作的自身的能力选择相应的......
人的脸部特征复杂、细节纹理丰富,获取高精度人脸三维模型成本高、工作量大。针对于此类问题,提出了基于梯度光图像的高精度三维人......
简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作......
《淮南子·原道》中有云:"事之成败,皆有小生。"目前CG动画中的角色和场景的细节,在视觉表现上越显细腻真实,这样的刻画和表达不仅......
<正>来信一:任务设计篇读者张峰来信:最近Q版网游《武林外传》新资料片面世,对于这款热捧电视剧改编的网游我一直保持高度的关注。......
探讨了基于虚拟现实技术实现钻井生产过程三维模拟仿真的理论与技术方法。采用三角网格优化算法解决场景中模型复杂度高、交互运行......
去年id凭借着DOOM3游戏引擎达到了计算机图形的巅峰,创建了3D图形发展史上不朽的里程碑。尽管DOOM3的引擎是成功的,但是它的地位一直......
二十一世纪的今天伴随着索尼公司和微软游戏机的发布,游戏进入了高品质画面的时代。由于游戏机硬件的不断发展和进步,以及人们对游......
如今,在电影行业,借助电脑数字技术营造的各种影视特效,不断地制造出一部部优秀的电影;在电子游戏行业,同样是借助电脑图形渲染技......
传统的纹理贴图技术常常只能表现出物体表面的色彩变化,不能对粗糙表面上凹凸不平的细节进行表达,以体现出深度感。所论述的视差贴......
贴图技术在次世代游戏中的作用不可或缺。次世代的贴图强调真实质感,它所要营造出来的是一个虚拟的游戏世界,用来构建这个想象世界......
为了增强虚拟人表情动画的真实感, 通过在表情动画中加入基于流体物理的虚拟人眼泪仿真, 提出一种虚拟人流泪仿真方法. 在预处理时......
本文主要以常州清代篦箕巷三维虚拟制作为例,从建模、UV展开、光滑组设置、Normal-Map获得等几个方面,详细阐述了次世代场景制作中......
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度......
全断面硬岩掘进机是集大型化、机械自动化、流程化于一体的全断面硬岩掘进机,采用三维可视化技术进行建模,是实现仿真培训的重要工......
<正>在3A级艺术家的指导下,学习如何将游戏艺术提升至下一个高度对于许多三维艺术家来说,游戏艺术前景诱人,因为这为他们提供了创......
在数字三维的创作中,高质量的画面效果与创作效率有时存在着两者不可兼得的矛盾。制作人员逐渐运用各种手段减少场景的网格面数来提......
传统的基于流体动力学和光滑粒子动力学的烟雾绘制方法能模拟出逼真的爆炸烟雾,但性能太低使得其很难满足实时性要求;而一般的基于......
针对三维激光扫描数据三维重建过程中点云数据利用率不高、模型面数过多、渲染速度慢和模型逼真度低等问题,提出了利用重建后高细节......