社交网络游戏相关论文
本文采用单案例探索研究方法,以Zynga 公司为案例对象,以该公司的商业模式演化过程为主线,从企业伦理视角探讨社交网络游戏企业的“快......
社交网络游戏作为玩家在工作闲暇之余重要的娱乐产品,受到了越来越多游戏玩家的欢迎,同时,社交网络与网络下的游戏对玩家产生了深......
通过对社交网络游戏主体、方式、效果的分析发现,社交网络游戏人际传播的主体有半虚拟化、去中心化、弱功利性、在场与缺席混杂等特......
社交网络游戏作为玩家在工作闲暇之余重要的娱乐产品,受到了越来越多游戏玩家的欢迎,同时,社交网络与网络下的游戏对玩家产生了深远的......
社交网络的出现影响着游戏传播进程和人们参与游戏的方式,并延伸出以社交网络为基础的社交网络游戏。此文将以在微信小程序"跳一跳......
随着SNS社交网站的发展,嵌套在其平台上的社交网络游戏已成为大学生的新宠,而大学生网络成瘾也成为社会各界关注的焦点。为研究大学......
社交网络服务(Social Network Service, SNS)已经成为互联网最为流行的应用服务之一。美国的SNS网站Facebook、Myspace纷纷跻身全......
社交网络游戏迅速成为网络游戏发展的主要动力。社交网络游戏文化受到社会普遍关注,研究价值随之逐渐提高。在剖析社交网络游戏社......
随着SNS社交网络平台的不断发展,从2009年开始,社交网络游戏在人们的日常生活中占据着越来越重要的地位,它已经成为用户们进行人际......
当前解释社交网络游戏对亲社会行为影响的理论体系主要有两个:有界广义互惠理论(BGR)和社会认同理论(SIT)。本文以腾讯公司社交网......