网格形变相关论文
目的 智能适配显示的图像/视频重定向技术近年受到广泛关注.与图像重定向以及2D视频重定向相比,3 D视频重定向需要同时考虑视差保......
目的:计算机动画研究包含了大量的人物表情变化的模拟与识别,本文提出了一种基于三角网格形变与表情变化几何特征分解的表情模拟模......
手语通过手形和位置的组合变化来传递信息与表达语义,是听障人群的主要沟通工具。手语合成就是把自然语言翻译成手语的技术,为听障......
近二十年来,由于三维数据获取设备的发展与复杂拓扑结构的曲面造型日益普及,离散网格曲面逐渐成为一种重要的几何表示和对象建模方法......
计算机辅助设计(CAD、Computer Aided Design)在工业界已经得到广泛应用,极大促进了汽车、航空、航天、造船、建筑等行业的发展。......
在影视制作的过程中,制作影视特效的目的就是把电影中难以表达的场景,呈现给观众。或从降低成本的角度考虑,在降低了成本的同时又能给......
随着计算机图形学的深入发展,数字几何处理渐渐成为研究热点,很多研究成果已经得到了广泛的实际应用。 在数字几何处理中三维网......
近年来,三维网格编辑技术的研究已经取得了一定的进展,出现了很多编辑方法。这些方法可分为以下几大类:自由形状形变方法,多分辨率网格......
本文首先简要介绍了网格变形技术的发展历史,简单阐述了变形方法的大致分类以及相关的技术,其中包括了近年来出现的一种网格变形的......
近年来,视频显示设备的种类和大小变化多样,这就要求同一个图像或视频常常需要改变其大小,显示在不同的设备上。传统的均匀缩放和裁切......
为方便用户进行3维人脸形状设计,提出一种基于手绘轮廓的3维人脸建模方法。该方法的主要特点在于,一方面,引用姿态估计技术对人脸......
针对三维态势图中实时态势标绘的要求,首先建立标准的态势标绘箭头网格模型,然后利用网格形变使其能被实时地改变形状以满足不同场......
为了保留局部细节和快速地进行形变,提出了1种新的基于骨骼线的三维网格编辑方法.在确定感兴趣区域及参考点后,通过参考点和屏幕平......
在面部表情生成方面已经有了很多研究,其中有一种是将多个面部表情基通过线性组合来得到目标表情,这也就要求有一种可以自动生成面......
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随着扫描获取技术的发展,多边形网格表示方法凭借其普适的形状描述能力,得到了人们的高度关注和广泛的应用。今天,人们可以很容易......
随着三维扫描技术的快速发展,从现实世界获取三维几何数据已变得非常容易,用户可以由获取的高精度数据重建出复杂对象的几何模型,......
三维网格形变在几何造型、计算机动画、影视、游戏以及虚拟现实等领域有着广泛的应用,是图形学中非常重要的研究课题。网格形变中......
针对大视差图像拼接后重叠区域出现重影、非重叠区域发生透视失真等问题,提出一种改进的大视差图像拼接算法。利用尽可能投影算法(......