几何压缩相关论文
三维模型的压缩是当前计算机图形学的研究热点之一。随着应用需求的增长,三维模型的规模和复杂度急剧增长,这给模型的存储和在有限......
计算机图形学的特点之一是广泛地使用三维几何数据来描述场景。三角形网格是一个标有一些属性信息的三角形的集合。这些属性包括两......
随着计算机图形学的深入发展,数字几何处理渐渐成为研究热点,很多研究成果已经得到了广泛的实际应用。 在数字几何处理中三维网......
本文主要讨论了三维几何网格模型的几何压缩算法的现状。并针对目前拓扑压缩算法大都仅适用于三角形网格的现状,提出一种新型的无损......
以点元作为基本元素进行三维模型的建模和绘制,在计算机图形学领域内受到研究者越来越多的关注。在研究点模型的工作中,首要任务就......
随着计算机图形学与计算机网络技术的发展,越来越多的应用需要通过互联网、数字电视网络、甚至是无线网络,来访问那些存放在异地的三......
近些年,细分方法成为了几何造型领域最活跃的研究热点之一。随着人们在细分领域的不断开拓和研究,在细分的连续性理论、多分辨率表示......
随着计算机科学技术的发展,人们对于信息表达需求不再局限于文字、音频、图像以及视频这些表现形式,人们需要更加丰富的信息,更加自由......
提出了一种复杂产品三维模型轻量化服务构建方法。采用一种改进模型数据导出与空间索引生成方法,能够在模型轻量化过程中保留复杂......
本文介绍了基于网络的地形三维建模的背景及研究现状,分析了适应网络传输的地形建模方法及关键技术。研究了一种地形模型的多分辨......
三角网格作为三维物体的一种有效表示形式,在计算机图形学领域有着广泛的应用。三角网格的顶点序列及其连接关系构成网格曲面的几......
提出了一个几何压缩算法,用以节省三角网格模型存储和传输时间.它首先递归地以区域扩张方式将模型分解为一系列的层结构,利用层间......
改进真实感图形绘制性能是计算机图形系统的一个基本问题 .文中探讨了一些几何压缩算法对真实感图形绘制性能的影响,这些算法是为......
用体素模型(Voxel)表示体积较大或精度要求较高的物体时需要大量的计算机存贮空间,相应的操作时间也较长.介绍了一种压缩表示形式......
在地形的三维表达中 ,海量的三维数据在显示、存储、传输等方面存在着很多困难。为了解决这些困难 ,本文提出了一种基于渐进简化的......
随着应用需求的增长,三维模型的规模和复杂度急剧增长,给模型的存储和在有限带宽的网络上传输带来了很大的困难。因此,研究空间需......
采用带双标记位顺序存储的三角形传播树表示三维模型的顶点坐标和顶点间的拓扑连接关系 ,利用特殊的数据结构和结点间的拓扑相关性......
介绍了一种新颖的数据压缩方法,通过对各关键帧网格规则重采样,三维网格动画可采用类视频压缩方法进行压缩,同时提出了一个全新的......
提出了一个用球面小波实现几何压缩的算法.对于给定的具有任意拓扑结构的零亏格三角形网格,算法首先将其在单位球面上进行全局参数化......
XVL技术提供了大压缩比的不规则表面高精度简化和快速渲染的方法,可提高基于Web环境三维仿真的实时性。文中描述了在下一代三维引......
提出一个适用于集群机并行绘制的三角形条带数据压缩框架——视点连贯性的分片条带压缩(VCPSC),有效地克服了传统几何数据压缩算法......
改进真实感图形绘制性能是计算机图形系统的一个基本问题 .文中探讨了一些几何压缩算法对真实感图形绘制性能的影响,这些算法是为......
已有的三维几何数据压缩算法中几何信息普遍采用连续量化和预测编码策略,存在较严重的累计误差,这一误差是由预测点的值在编码前后......
由于三维物体的自遮挡,浏览三维网格是一个典型的随机访问问题.如果在将网格压缩后,只传输与解码当前视点下可见区域的数据,就可以......
三角形条带为三角形网格提供了一种紧凑的表示方法,使快速的绘制和传输三角形网格成为可能,因此对由三角形条带构成的网格压缩进行......
随着数字通信技术的发展 ,三维多边形网格模型已广泛应用于虚拟环境、电子购物、协作CAD、多用户视频游戏、科学可视化等图形系统......
鉴于移动计算终端具有显示屏幕小、对模型精度要求较低和处理能力相对较弱、处理高细节度的模型十分吃力,以及受带宽所限,需要对模......
本文描述了一种Delaunay三角剖分的快速重建算法,用以节省三角网格存储和传输时间。该算法既可以在基于均匀网格的Delaunay三角化......
提出一种适合地形模型压缩和网络传输的方法,以减少地形模型在磁盘上的存储空间和更好地胜任网络传输。在多分辨率压缩的基础上设......
由于正投影法的逻辑性不够严密,使得空间想象力的形成依赖于经验。从数学方法具有普适性的视角引出逻辑思维在形成空间想象力中的......
使用Face Fixer方法对由一般多边形网格构成的三维模型拓扑信息进行了压缩,采用3阶自适应算术编码进一步提高压缩比,通过把顶点位......
二维折线集、三角网格和点是几何模型表示中的基本元素,分别被广泛用于二维矢量地图和三维物体模型的表示。如何快速地传输和操作......
3维模型越来越广泛地应用于众多领域里,但有限的图形显卡的处理能力和网络带宽严重阻碍了这种媒体的传播。单纯依靠增加硬件设备的......
提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 .针对目前三维拓扑压缩算法大都仅适用于三角网格的现状 ,在已有算法的基础上 ,进行......
随着现代光电测量技术和计算机技术的飞速发展,光电测量在科学、军事、工业等领域里正在起到越来越重要的作用。特别是随着从计算......
本文主要针对当前数据量和网络带宽两方面对矢量地图数据的存储和传输带来的种种限制,研究了矢量地图数据的无损压缩算法。通过对......
针对网络环境下协同产品开发中复杂产品模型数据交换、远程传输困难等瓶颈问题。提出一种复杂产品模型数据轻量化算法.该算法基于非......
三维几何数据压缩是指对描述三维场景的模型数据进行压缩,以便于模型数据的存储和网络传输,在分布式虚拟现实、协同应用、多用户视频......