视点校正相关论文
在裸眼3D显示中,传统的多视点采集方式为均匀采集.研究表明,因柱透镜光栅存在畸变,所以显示器构建的视点分布并不均匀,进而导致显......
针对目前尚未深入研究多视点可分级的问题,本文提出基于视点校正的视点可分级编码。该算法主要包括:首先利用直方图匹配消除视点间......