视点间相关性相关论文
针对多视点深度视频编码计算复杂度高的问题,本文提出了一种基于视点间相关性的快速深度 视频编码方法。[7]本文将只有关键帧进行视......
HEVC作为新一代视频编码标准,其编码效率相比H.264/MPEG-4 AVC提高了近50%。3D-HEVC作为HEVC在3D视频编码方向的扩展,在继承HEVC编......
针对三维视频系统中的多视点视频编码码率分配问题,本文提出一种面向多视点视频通信的视点层码率分配方法.通过分析视点间码率分配......
针对目前尚未深入研究多视点可分级的问题,本文提出基于视点校正的视点可分级编码。该算法主要包括:首先利用直方图匹配消除视点间......
阐述了多视点视频编码(MVC)的主要研究问题。其中首先介绍了MVC的体系结构和发展过程;然后详细讨论了MVC的研究内容,包括预测结构......
针对分层B帧(HBP)编码格式的立体视频B帧整帧丢失的问题,该文分析了双视点视频中存在的视点间运动矢量相关性,提出一种分层错误隐......
针对三维视频系统中的多视点视频编码码率分配问题,本文提出一种面向多视点视频通信的视点层码率分配方法。通过分析视点间码率分......
多视点视频是由摄像机阵列从不同角度拍摄同一场景得到的一组视频信号,包含了丰富的3D场景信息,将广泛应用于任意视点视频/任意视......
三维视频能提供真实感和交互性,可应用在自由视点视频、三维电视、沉浸式视频会议及视频监控等系统中。然而,通过易错信道传输三维视......
为了降低多视点视频编码(MVC)的计算复杂度,提出了一种基于运动矢量视点间相关性和空间相关性的多视点视频编码快速运动估计算法.该......
传统的二维视频无法给用户提供场景的立体感受,无法满足人们对立体视频的观赏需求。随着视频编码技术的发展,人们开始研究具有网络......
为了解决3D-HEVC编码标准中深度图计算复杂度过高的问题,利用编码单元(CodingUnit,CU)的纹理复杂度和多视点间的相关性,对深度图编......