多视点相关论文
人类使用双眼捕获现实世界中物体的深度信息后在头脑中构建立体效果,但传统二维显示器呈现的图像不具有深度信息,因此可以还原图像......
为解决传统柱透镜自由立体投影显示中像差和视几何引起的串扰和视点数受限问题, 基于回归反射, 提出了一种棱镜反射光栅自由立体投......
针对现有图像去模糊算法过于依赖PC平台,应用领域受到极大限制,且存在快速性、实用性难以保证等问题,提出了基于ARM Cortex-A9多核......
高效压缩是视频通信的前提,特别是对于面向未来交互式视频应用的多视点视频加深度(Multi-view video plus depth, MVD)数据而言尤为......
3D视频能够为观众带来更真实的立体感知,在电影电视等领域受到了广泛的关注。MVD(Multi-view Video Plus Depth)是当前主要的3D视......
与传统的基于几何绘制的漫游系统相比,基于真实拍摄图像的全景漫游技术由于具有独立于场景复杂度,存储空间占用少等优点成为目前迅......
摄像机标定是从物体的二维平面图像中获取三维信息的关键步骤,并且也是摄影测量和计算机视觉的经典问题,摄像机标定结果的好坏直接决......
需求工程是软件工程初期的重要工作,其目的是得到对需求的准确清晰一致的描述以及相应的求解限制.该文系统而详细地介绍了需求工程......
随着科学技术的发展,高清多视点自由自立体电视也已经逐渐成为研究热点,它具有不需要佩戴眼镜及辅助装置就可以感觉到立体效果,高......
随着数字视频技术的不断发展和广泛应用,传统的以二维图像为基础的视频画面已越来越难满足使用者的需求。因此人们更多的将研究重......
该文以景观规划理论体系为指导,选择杭州市钱塘江北岸风景区段为具体研究对象,对多视点复合地区的视觉景观特质的评价方法与量化控......
为减少高原公路交通事故发生几率,提出一种基于多视点空间目标的高原公路交通行为检测方法。建立双轴旋转以经纬度划分区域的多视......
多视点视频结合虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的呈现形式,相比于传统视频能给用户提供更高质量的交互性和沉浸感,视觉效果和漫......
随着计算机视觉领域的发展,场景深度信息的获取作为计算机视觉领域的三维重构中的重要课题之一,其意义显得尤为重要。由于主动式获......
最近,光场图像(Light Field Image,LFI)因为能够提供更佳的沉浸式体验,而引起国内外学者的关注。光场成像已经发展成为一种能够从......
集成成像是一种光学结构简单,可以裸眼观看的真三维显示技术。其利用透镜阵列实现对三维场景的空间、角度采样,然后通过光学、计算......
近年来,集成成像技术成长迅速,也吸引了各领域更多的目光。因为与传统的二维显示方法相对比,三维显示更能真实准确的呈现出一片视......
为了提高快速帧移动多视点图像的检测跟踪识别能力,提出基于Harris角点检测的快速帧移动多视点图像跟踪识别方法。构建快速帧移动......
随着现代制造业对生产流水线的自动化和智能化程度需求日益提高,作为其起决定因素的机器视觉检测识别技术,在工业生产中的应用也越......
多视点裸眼立体显示技术主要包括多视点立体素材的获取,多视点立体图像的融合以及立体显示装置。目前对于图像融合系统的研究多是......
过去这些年,印度印刷业同世界各地一样都有所发展,电视和互联网的来临并未防碍印刷业的成长及对它的需求.最近印刷业在机器的观测......
数学思维能力是数学能力的核心,理性思维能力包括:逻辑推理、演绎证明、归纳抽象、直觉猜想、运算求解等方面的能力.近几年的数学......
电视电影是一部剧情片,全片以时间流逝为主线,多角度、多视点讲述了老两口真假离婚的故事,呈现老年人的生活及心理状态.全片风格朴......
和园雅园和园、雅园主力户型以70~180平方米臻品房源为主,社区以ART-DECO风格为设计特点,建筑造型尽显高贵典雅,将大气、时尚、经......
全景图技术是一种基于图像的虚拟漫游技术,与几何建模虚拟漫游技术相比,它具有建模容易、真实感强、可以生成复杂场景等优点,但传统的......
现有的距离图像对准算法, 一般是采用最近点之间的距离和作为评价函数来估计运动参数. 这种基于点对间距离的评价函数的缺点是, 不......
因摆脱了眼镜等助视设备的束缚,3D显示中的狭缝光栅自由立体显示技术使观察者更加舒服、自由而倍受青睐.文章在人体立体视觉成像原......
由于多视点立体视频合成具有数据量大,图像处理速度要求较高,支持的立体视角有限等特点,这些问题一直没有很好的解决并已成为多视......
提出了基于多视点图像模糊核估计的复原方法.先给出了一种基于正则化保PSF路径的模糊核估计算法,将各向异性正则化方法引入模糊核......
我们看到的世界与其说是世界本身,不如说是我们自己眼里的世界。梵高的世界是燃烧的;塞尚的世界充满着几何化的理性;高更的世界则......
人像检测技术是人脸识别系统的重要组成部分。本文给出了一种基于小波系数子集的人像检测的快速算法,使用多个检测器处理包含各种......
对于深海水下摄影,由于相机平移和旋转,图像对应关系很难自动生成,因此需对应点映射来求解图像间的变换。本文通过摄像机自身所带......
分布式视频编码对编码器的功耗、复杂度、存储能力和传输能力都有较高的要求,而分布式信源编码理论正好适应了这一需求。为了使人们......
由于积累误差和摄像机内部参数的校正误差,基于视觉的摄像机定标结果尽管在图像上的重投影误差很小,但是重建的空间结构往往存在一......
摘 要:汉画像石刻与西方现代派绘画分属中西方艺术的不同类型,两者虽然产生的时间和地域都不相同,但它们的表现形式却有许多相似之处,......
提出了一种基于标定的多视点立体采集系统校正方法,该方法首先通过摄像机标定来获得原始摄像机矩阵,然后对摄像机光轴和基线使用平......
大江健三郎对俄国形式主义的"陌生化"理论给予了极大的关注.在叙事上,大江通过多视点、反讽叙事、戏仿等手法,尽可能地用自己的叙......
针对三维激光多视扫描点云数据的配准问题,提出了一种基于空间相似变换原理的同步配准新方法。首先借助罗德里格矩阵求取各测站与......
对多视点方法来说,各视点不同的利益观可能导致视点之间的重叠需求相对于不同视点优先级设定方面的不一致性.该文主要讨论了视点合......
基于深度图的视点渲染(DIBR)是支撑3D视频服务的一种重要技术。为了解决任意视点绘制结果中常出现的虚假边缘问题,本文在前向映射......
人们对视频质量和内容的多样性要求越来越高,传统的二维(2D)图像/视频无法满足人们的需求,能够提供三维(3D)视觉的立体/多视点视频......
自动立体显示技术使用户可以在显示屏幕前的不同位置通过裸眼观看到清晰的立体图像。基于自动立体显示技术领域的专利文献,给出了对......
改进了现有的快门眼镜式3D电视系统,解除了眼镜式3D电视只能观看两个视点图像的限制。系统在电视屏幕上交替显示多个视点的3D图像,......
根据柱透镜单元光传输原理,提出了一种非均匀宽度视差图条纹及其在合成图像中非均匀排列的方法,该方法可以减少立体图像串扰,增加......