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三角形网格是计算机图形系统中描述物体表面的常用方法之一,但是由表面重建算法得到的网格模型通常比较复杂且无序,在进一步应用操作......
对基于三角剖分网的三维面模型的多分辨率显示计算基本原理进行了探讨,并提出了基于三角剖分网的复杂面模型的分阶渐进的多分辨率显......
计算机图形系统在农业区域经济分析中的应用王文生(黑龙江农业厅信息中心)一、系统概述1.图形在农业区域经济分析中的重要性随着市场经......
虛拟现实实际是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,类似......
<正>虚拟现实(Virtual Reality),简称VR。其工作原理是综合利用计算机图形系统和各种实现及控制等接口设备,在计算机上生成的一个......
给出了Loop细分曲面上的一系列执行切分算法及交互操作的规则.切分算法是在给定边的尖锐程度上通过执行一次细分多面体现网格而实......
虚拟现实这一名词首先是由美国在20世纪80年代初提出来的,它是指综合利用计算机图形系统和各种显示和控制等接口设备,在计算机上生成......
历史上,3DMark系列测试软件一直是计算机图形系统性能的代言人。从3DMark99开始到随后的3DMark2000、3DMark2003、3DMark2005以及比......
借助VR(虚拟现实)技术,马克·扎克伯格所说的对未来的设想完全可以变为现实。VR的全称为“VirtualReality”,中文含义则是“虚拟现......