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伴随国家基础设施建设的发展,4G手机和4G网络已经成为了人们日常生活中习以为常且不可或缺的一部分。移动互联网伴随着日益降低的网......
学位
ESA(美国娱乐软件协会)在2011年6月前后曾经发布了一篇研究报告,该报告主要分析了2011年美国游戏行业的收入状况和平台分成情况,透过报......
设计实现了基于Android的围棋打谱软件,采用Cocos2D-X游戏引擎并分别使用SDK、NDK工具交叉编译得到打谱程序。先对Cocos2D-X的坐标......
期刊
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基于i OS平台的游戏日益受到青睐,本文开发了一款i OS平台下的手机游戏软件——益智拼图。该游戏采用跨平台引擎-cocos2d-x以及C++......
期刊
《游走雾霾》是一款基于Cocos2d-x游戏引擎、主要搭载于Android端的环保类益智手机游戏。对该游戏各模块的设计及实现进行了阐述。......
期刊
近年来,教育游戏是当前教育技术领域内的一个热点,许多专家学者通过深入研究了解游戏对学生产生的强大吸引力,通过游戏化学习的不......
学位
随着移动互联网的蓬勃发展和软硬件水平的稳步提高,游戏产业发展速度迅猛,手机作为游戏的新时代载体,手机游戏呈爆发式增长趋势。......
随着近年来智能手机市场的快速发展,它所提供的丰富多彩的应用不仅开启了一个新的通讯时代,更给人们带来了一种集沟通、办公、娱乐......