DirectX技术相关论文
该文主要介绍了用Microsoft Visual C++5.0软件编制脑电综合分析系统的过程,设计了一套功能丰富、界面友好的脑电综合分析系统.......
3D模拟是虚拟现实中一个非常重要的专业领域。目前,在水土流失方面的模拟依赖于一些国外的软件进行,不能很好的切合中国国内的实际水......
脑-机接口(brain-computer interface,BCI)是一种利用人脑生物电信号实现人脑与计算机或其他电子设备通讯和控制的系统。它正成为......
论文主要对辐射度算法进行了系统的研究,并设计实现了一个小型的室内虚拟漫游系统.基于辐射度技术的真实感图形绘制分前处理即建立......
该论文首先介绍了课题产生的原因、意义和可行性,然后分别介绍了课题中使用到的重要技术,一是AGP接口;二是微软的DirectX技术,着重......
随着多媒体信息的丰富和计算机网络技术、通信技术的快速发展,对多媒体数据流的实时传输要求越来越高,如何提供高质量的多媒体数据......
简要介绍了DirectX技术的特点和应用,并通过一个具体实例的设计实现,介绍DirectX技术在模拟仿真训练软件中的应用方法和技巧。......
介绍一种基于PC的MPEG-4硬盘录像系统,其设计和实现充分利用DirectX的硬件加速技术,由计算机完成图像采集、显示,并应用MPEG-4标准......
DirectX这个词对大家来说似乎并不陌生,它在现有的Windows平台上扮演着相当重要的角色。现在的很多游戏说明里都有“该游戏需要Dire......
介绍了Microsoft DirectX以及它在VB多媒体程序设计中的应用.DirectX是Microsoft推出的硬件应用程序接口(APIs),它包括DirectX Gra......
在软件开发中,游戏开发是一件难度较大、非常辛苦的事。微软推出的DirectX可以直接支持VisualBasic语言,使VisualBasic语言开发大型......
简要介绍了DirectX技术的概况以及结构框架,就DirectX技术在试验机行业的应用前景进行了阐述,详细说明了视频采集部分DirectShow的......
针对嵌入式网络系统动态一对多通信中,CPU开销与网络流量的平衡问题,通过分析、比较这种网络通信模型,提出了一种有效的解决方案——D......
给出了基于模拟阅读事件相关电位的脑一计算机接121这种全新模式的方案,该方案的关键部分是虚拟键盘的界面,它提供了用户利用脑电信......
DirectX整合了Direct3D接口,一举将3DFX苦心经营多年的Glide3D接口弄得灰飞烟灭。微软在退出OpenGL组织之后,Direct3D也以迅雷不及掩......
介绍了基于Microsoft的DirectX技术的一种有效的更新缓存方法,不仅提高了更新速度并且使硬件的利用率达到最优,为实时的滚屏显示提供......
给出了基于视觉诱发电位的脑一机接口模式的方案,该方案的关键部分是视觉刺激器的实现,它提供了用户利用脑电信号识别字符所需的多种......