计算机动画相关论文
计算机仿真软件是产品创新和工业装备的核心技术之一,不仅对工业生产产生着巨大的影响,还在军工装备的研发和国防事业中发挥着举足......
本文给出一个基于流体物理模型和粒子系统的快速卡通烟雾模型.通过Navier-Stokes方程建立烟雾流体场的物理模型,以保证运动轨迹的......
大量的运动捕获数据给数据的存储与传输带来了困难,而传统的有损压缩方法又由于 会带来数据的改变而不能广泛地应用。我们提出一个......
本文主要探讨了动作捕捉数据重用(reuse)的有效方法和途径,详细讨论了动作数据重用系统的基本框架、动作数据库的建构、动作数据的......
本文对计算机动画在水利工程图样表达中的作用进行了探讨.从水工建筑物自身的特点,结合水利工地调查信息及多年的教学实践,说明现......
运动捕获方法是生成虚拟人运动的一种重要方法,由于采集设备和场地的限制,采集到的运动数据只是整个运动中的一部分,并且虚拟人模......
元球所具有的特殊势函数分布,提出了一个新的用更小的数据量包含更多的几何信息的造型和变形模型.元球造型以独特的优点在几何造型......
提出一种利用流体物理模型和粒子系统相结合来快速模拟计算机卡通烟雾动画的方法.首先介绍如何根据流体物理模型对卡通烟雾的动态......
关键帧技术是动画中最基本的和最常用的方法.关键帧技术发展的目标是能够灵活地编辑、增加、删除、调整、操纵、组合、重用中间帧,......
本文研究基于学习的群体动画生成技术,通过建立基于高斯过程隐变量模型和隐空间动态模型的运动姿势学习模型,将高维运动姿势映射到低......
微分坐标网格变形是通过描述曲面局部信息来保持模型细节特征,但需要指定一定数量且位置精确的控制点,才能得到理想的变形结果。本文......
路易斯·恩里克·隆吉·特拉韦尔索简介秘鲁建筑师路易斯•隆吉曾在利马就读于里卡多•帕尔马大学,在Juvenal Baracco设计工作室工......
本文建立了一个基于弹性模型的虚拟植物舞蹈动画系统--"花之舞".植物的运动模拟是真实感虚拟世界中的重要组成部分,而本文所作的音......
分区规划阶段的城市设计主要是在总体规划的指导下解决分区范围内的城市环境和城市形象问题,其主要内容应包括以下几项:
The urb......
随着电子计算机的发展和广泛应用,影像技术完成了从图像模拟到图像数字化的飞跃,从传统的光学系统(镜头)成像发展到计算机绘图和......
地理信息系统(GIS)是一种功能强大的分析工具,目前其功能的应用开发仍不充分。本文以美国辛辛那提交通规划研究为例,结合GIS,用计......
导演James Cameron使原来的三级片《终结者二号》(Terminator2)增强了电影的魔力。 很多计算机动画制作公司都认为,如果迪斯尼生......
电影的诞生,到1995年已经整整一百周年了。电影发明以后,1906年由美国的一位摄影师发明了逐格拍摄法,从此产生了动画片,至今也已......
通过采用Kinetix公司为PC设计的功能强大的软件工具,Hanna-Barbera卡通有限公司以及一些顶尖
By using Kinetix’s powerful sof......
数字创作的环境在现代生活中,计算机已成为我们的一部分,例如:银行交易的信息流程;汽车上的燃料注射系统;照相机和摄影机的图像质......
备受瞩目的第三届ACMSIGGRAPH亚洲会议和展览将于12月15至18日在韩国首都首尔的Coex会展中心举行。旨在为计算机图像和互动媒体专......
随着科技的进步,计算机与传统艺术相互结合,数字艺术的发展已成为时代的主旋律,而作为数字艺术当中一个重要的学科——动画,传统的......
2011年的SIGGRAPH亚洲将让与会者沉浸在来自全球各地45个国家的最佳动画,人机交互,新媒体艺术作品,以及新的构想中。从12月12日至1......
文章结合目前三维动画的发展情况分析了三维动画技术和三维动画艺术,提出怎样处理三维动画技术和艺术的关系。
In this paper, we......
随着我国科学技术的不断发展与进步,对计算机软件及硬件的开发与研究也越来越深入,尤其是在动画制作领域的发展更是突飞猛进,由当......
在皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)创造了全球第一部电脑动画影片——《玩具总动员》的20多年后,《玩具总动员4》(Toy ......
Chris Landreth(郎铸)是一位动画短片制作者和CG动画的先锋者,其代表作包括《颠覆》(The End,1995)、《拯救大师雷恩》(Ryan,2004)......
本文认为,新技术之所以优于旧技术,不仅因为工具层面的提升,更重要的是新技术比旧技术更善于利用事物本身的规律。因此,本文试图通......
介绍了采用 3DMAX三维动画构造典型分子、晶体的结构模型 ,并且通过动画演示 ,生动、形象、直观地表达其结构的方法。
This paper......
经济的发展带动了精神的需求,同时也带动了动画产业,动画在国民生活中已经占据了重要的位置,后期制作技术对动画有着深远持久的影......
随着计算机技术发展的不断进步,其被运用于各个领域并取得了良好的效果,而计算机动画作为一种新的艺术形式能够为观众带来视觉享受......
随着计算机技术的发展,CG已经越来越成熟,在不同领域都有应用,对世界经济、影视、游戏、动画、建筑、军事等都有明显的促进作用.本......
该文将计算机动画中的相关技术应用到三维服装计算机辅助设计中.作为三维服装计算机辅助设计系统的基础内容,该文在以下三个方面开......
布料的动态模拟是计算机动画的重要组成部分,在动漫影视、三维网络游戏及虚拟服装上都有着广泛的应用。布料模拟的目标在于模拟布......
在计算机图形学中,模拟水流动画是一个有意义并且具有挑战性的课题。要得到逼真的水流动画,其中一个关键性的方面在于要模拟出水流的......
本文从低细节人体自身的物理模型出发,采用求解线性互补问题的方法建立关节的物理仿真模型,将整个人体结构建立成关节树状模型,并结......
现代社会,随着工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐,信息娱乐业也就成为计算机应用的重要发展方向。本课题就是利......
随着教育的不断深化改革和计算机技术的不断进行,计算机在教育中的应用日益广泛,计算机辅助教学(Computer-Assisted Instruction,......
虚拟内窥镜是用计算机处理CT或MRI获取的三维医学数据,以获得类似用标准内窥镜观察病人内脏过程观察效果的一种诊断的新方法。由于......