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敦煌石窟是我国乃至世界佛教艺术的瑰宝,建于西魏的285窟以壁画保存完整,内容丰富而成为敦煌石窟的精品之一.使用虚拟展示技术可以......
Mipmap是应用广泛的快速反走样纹理技术,但在应用于大纹理时存在存储空间和时间消耗的局限性.处理大纹理常采用把大纹理分割成小纹......
针对柔性印刷电路板(FPC)生产检测过程中的效率、精度等要求,提出一种基于模板与离散余弦变换(DCT)描述子的配准方法。首先,为了解......
该文提出了一个新方法-Clipmap,用于处理大纹理映射系统的实时交互问题.Clipmap克服了上述方法的缺点,允许将整个纹理指定在单个的......
多级纹理(Mipmap)技术是目前解决纹理分辨率与视点距离关系的最有效途径,但是不能有效表现纹理的凹凸感.凹凸映射(Bump Mapping)能......
介绍一种蛋壳漆画镶嵌漆画真实感的绘制方法,即在Mipmap算法基础上,对纹理贴图的渲染技术和纹理贴图的绘制加以改进,使绘制的图形有蛋......
在Mipmap技术中,常常用一个正方形来近似表示象素在纹理空间的投影,通过正方形的边长d与Mipmap标准采样使用的正方形过滤器的D进行......
为适应大规模地形海量数据的实时可视化,出现了多种地形渲染算法,其中Mipmap算法和Clipmap算法是当今较为流行的两种,本文分别讨论......
纹理映射技术是通过纹理过滤实现的,由于实时的面过滤方式计算消耗比较大,实际应用中常采用正方形过滤器进行预过滤(如Mipmap技术)......
M ipm ap纹理技术是目前解决纹理分辨率与视点距离关系的最有效途径。将M ipm ap纹理引入全球虚拟地形环境的金字塔模型中,在分析......
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如何高质量、快速生成逼真的三维大地形,一直是军事仿真的难点问题。文章采用网上免费地形数据和卫星图片为原始数据,以我国台湾地......
3DGIS仅用数字高程模型(DEM)表现地形远达不到三维可视化的要求。在传统3DGIS中,通常采用数字正射影像(DOM)作为DEM的纹理表达地面......