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《我的世界》相关论文
“重构游戏”:融合文化视野下模组制作者的游戏实践研究
本文以流行游戏《我的世界》及其模组制作者为研究对象,通过参与式观察、深度访谈等方式获得资料,从“融合文化”的角度出发,尝试......
学位
《我的世界》
模组制作者
游戏实践
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沙盒游戏《我的世界》落户中国
<正>四十五年前,世界上第一款电子游戏《pong》正式面世,以现在的眼光来看,这款用黑白像素组成的乒乓球游戏简单到甚至有些简陋。......
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