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数字电视的发展和传输网络的双向化改造是广播电视系统的重大变革,它将在一定程度上改变人们的生活方式。数字电视可以带来以下一些......
随着数字电视相关技术的不断发展和完善以及数字化产品和信息服务在家庭中的不断渗透和日益融合,数字电视互动应用也日趋丰富和多样......
学校的行知课堂模式已经有好几年了,对信息技术课堂产生了比较大的影响。教师在上课时从以前的比较单一的讲、练、总结,变成了行知......
教育部于2013年6月 联合中国电信集团公司组织开展“翼校通关爱留守儿童大型公益活动”,充分利用教育信息化手段,关心关爱留守儿童,关......
本文主要研究基于数字电视的多媒体消息业务系统。讨论了电视多媒体消息业务系统的体系架构、系统支持的内容及编码格式、系统各功......
警察手枪互动实用射击(简称IPSC)与警察手枪实用射击(简称PPC)一同传入我国.“IPSC”是:Interactive(互动)、Practical(实用)、Sho......
商品识别是高职院校经管类专业的专业基础课程,该课程的学习可以使学生掌握基本的商品知识,掌握商品识别的技能。在新的教学改革目......
如果你不知道“偷菜”、“抢车位”为何物?不会发微博,没有上传和分享视频的习惯,那足以证明,你已经“OUT”了。随着Web 2.0应用的不......
现代教育体制的改革,使得信息技术在教学中的应用成为21世纪教育领域的研究热点问题。信息技术作为一项教学技能,在教学当中具备一......
Kinect作为一种自然人机交互的体感外设,它很可能和鼠标、键盘、摄像头一起,成为新的普遍意义上的人机交互工具。首先简介了人机交互......
<正>政府门户网站流程再造是指从网络问政全局出发,依托互联网技术,打破政府部门内部传统的职责分工与层级界限,改造不合理环节并......
互联网和移动应用的爆发性普及,可穿戴设备和智能家居的兴起,越来越多的智能设备进入到我们的生活习惯和消费模式中,将线上和线下,......
通过五感设计来增加空间的体验感,达到人与空间相互交流的目的,使五感设计成为交互式景观空间设计的一种新尝试。通过视觉、嗅觉、......
随着国家经济总量的增长,以及互联网技术的不断发展,以广播电视媒体为代表的传统媒体行业,受到了不小的冲击。互联网技术的发展使......
随着数字技术的蓬勃发展,进入了网络化、屏幕化的数字媒体时代。此时的字体设计打破了传统的形式,开始渐渐参与到计算机以及新媒体......
在HFC网络进行数字化、双向化改造以及数字机顶盒大规模应用的情况下,建设基于广电网络的DTV信息业务(DTV-MS)平台,运营短信息和多......
在经济全球化、信息网络化、生产国际化的当今社会,媒介运用正不断革新,从纸质到电子,从单向到双向,从传统媒体到新媒体,再形成最......
本文从声乐技巧课的特殊性入手,在传统教学模式基础上,利用网络技术和计算机处理音频、视频、三维动画的能力,提出了一种基于网络......
创建一个栩栩如生的虚拟交互世界一直是计算机图形学和增强现实永恒的追求目标。增强现实,也被称之为混合现实,它将真实的环境和虚拟......
Kinect体感游戏的诞生,把人们带入了全新的人机互动时代。互动媒体开发技术是数字媒体专业的一个主要研究方向,结合专业特色和Kine......