体感游戏相关论文
目的 系统评价体感游戏对脑瘫儿童上肢功能的影响,探究其疗效。方法 采用主题检索,检索中国知网、万方、维普数据库、PubMed、Web ......
对体感游戏促进衰弱老年人躯体健康、心理健康、社会健康方面的应用现状进行综述,以期为在衰弱老年人中全面应用体感游戏进行健康干......
传统手工艺作为我国非物质文化遗产的一部分,具有极高的美学意义和艺术价值,但由于手工艺知识体系复杂且传统科普方式较为单一,缺......
体感设备的出现开启了电子游戏里的身体转向。一系列以具身实践为主的体感游玩模式使身体得以在电子游戏中实现复归。体感游戏《健......
针对体育社团课开设形式单一、体能训练类社团难以激发学生兴趣等问题,采用“Switch体感游戏”设备,结合投屏电视,探索“趣味跑”学练......
体育电子游戏自从1958年首次出现之后,一直是电子游戏行业最成功的类型之一。时至今日,体育电子游戏已经不简单的是一种游戏,更是......
运动类体感游戏是将运动和电子游戏进行结合的产物.其依靠高新的电子科学技术将电子游戏和身体锻炼运动进行了有效结合,能够让人在......
身体是生命存在的物质性基础,也是社会建构下的时代缩影,以身体为载体的健身实践在不同时期呈现为不同的形态。体感技术与生俱来的......
幼儿园体感游戏,以接近真实的三维场景呈现给幼儿,通过肢体动作与游戏互动,让幼儿获得拟真实的体验.基于具身认知理论,在体感游戏......
目的探讨体感游戏联合五禽戏训练对帕金森病运动障碍患者平衡能力、冻结步态、认知功能及生活质量的影响。方法将100例帕金森病运......
执行功能(Executive Function),也称作执行控制(Executive Control),是一种高级认知过程,是通过对其他认知过程进行控制、调节,完......
交互技术的创新与发展悄然改变着人们获取信息的方式,传统单向输入的科普教育模式在向游戏化方向转变。人工智能的发展、增强现实......
随着全球经济的不断发展以及卫生医疗条件的日益进步,出生死亡率不断降低、人口预期寿命不断提高,使得多个国家逐渐步入了老龄化社......
自闭症是一种多发于儿童的病症,被归类为一种由于神经系统失调导致的发育障碍。自闭症儿童通常无法像正常孩子一样在手机和电脑上......
随着社会经济的进步和城市化的发展,越来越多的年轻人选择留在城市,岗位竞争和工作量的加大却让人们的压力与日俱增.室内运动凭借......
目的:探讨基于体感互动游戏的运动方案在老年COPD稳定期患者中的应用效果。方法:采用便利抽样法,选取2017年6月—2019年10月四川大......
中图分类号:G852 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2015)03-000-01 摘 要 体感游戏是一种通过身体的变化进行操作的新型电子游戏,由于......
【摘要】自闭症儿童的症状有很多,动作障碍就是其中一个,如果自闭症儿童没有一定的动作技能,那么他们在很多方面都会受到阻碍,如生活、......
体感游戏的诞生使得传统体育运动训练方式与现代电子游戏模式在数字化技术飞速发展的平台下实现了完美的结合,相较于传统的电子游......
体感游戏自从盛行以来,社会不同领域就开始将其引入。特教工作者为了为智障儿童寻求一条有效路径,不断进行实践验证,将其应用到智......
针对体感游戏运动性、愉悦性、安全性等特点,运用文献资料法和访谈法,对体感游戏和体育的关联和作用进行了研究,给出了体感游戏的......
为了考察体感游戏促进儿童执行功能的作用机制,采用2(运动强度:高/低)×2(认知参与:高/低)×3(测量时间:前测、一次性训练......
目的:对孤独症儿童采用体感游戏康复治疗的效果进行分析探讨。方法:收治孤独症患儿84例,随机平分为两组,对照组采用传统综合治疗方......
体感游戏,指的是利用身体去感受的电子游戏。传统模式下,是利用手柄按键输入的操作方式参与游戏活动;而对于体感游戏来说,则是利用......
介绍了一种可用于体感游戏控制器的惯性传感器数据无线传输系统。该系统包括数据采集节点、蓝牙主从设备以及监测数据的上位机。系......
体感游戏作为体育运动与电子科技的结合产品,对其在青少年体力活动干预方面的研究有重要意义。研究从体力活动的促进、能量消耗、......
为提高老年人生活品质和改善躯体功能性障碍人士的健康,提出了一种新的基于体感的游戏。该游戏由CMOS(Complementory Metal Oxide S......
目的探究家庭体感游戏干预在COPD患者出院后康复中的应用效果。方法选取2018年3月—2019年6月出院的62例COPD患者为研究对象,采用......
本文分别从体感游戏技术分支、申请趋势、主要申请人排名、中国申请法律状态等几个方面对体感游戏进行了介绍,通过分析指出,关于游......
引入最新的健身型体感游戏理念,开发一种感知人体手脚动作的人机交互体感游戏系统,使用压力传感器感应玩家的脚步动作、加速度传感......
摘要:近年来我国青少年体质的日益下降,其下降势头仍未停止,肥胖、近视、身体素质降低等现象尤为突出。而青少年体质下降的原因主要包......
本文分别从虚拟现实游戏(下称"VR游戏")技术分支、申请趋势、技术构成、主要申请人排名、中国申请法律状态等几个方面对VR游戏进行了分......
本文详尽地设计和开发一种体感游戏驱动——Kinect,以便于体育舞蹈基础技术的学习及教学.该应用程序使用Kinect的运动捕捉能力,以......
学前儿童体感游戏凭借其健身性、情境性、交互性和参与性迅速兴起。研究发现,体感游戏有利于儿童掌握动作技能、培养解决问题的能......
大学生体质下降,运动不足已成为一个越来越严重的社会问题,如何提高大学生体力活动水平,培养终身运动的习惯已经成为一个迫切的需......
设计了一款熊猫竹林冒险体感游戏,体感游戏的设计主要包括游戏设计和肢体运动提取分析两部分。游戏设计从场景设计、角色设计和规......
目的研究体感游戏治疗对学龄期孤独症患儿认知功能与生活技能的效果。方法选择2015年12月~2018年12月本院300例学龄期孤独症患儿作......
目的探讨人形机器人干预联合体感游戏对孤独症谱系障碍儿童的干预效果。方法选择某院2017年7月至2019年7月收治的64例孤独症谱系障......
对体感游戏的概念、体感游戏在医学领域的应用以及体感游戏在烧伤康复中的应用状况进行综述,以期为医护人员制定科学的烧伤病人康......
体感游戏在产生之初,便有着极强革除久坐类电子游戏弊端的目的性——身体活动促进,学术界在体感游戏概念界定上逐渐取得的共识(Exe......
武术是中国的“国粹”,是中华文化中最具有代表性、最富有独特内涵的优秀传统文化之一,但是武术散打的发展与推广不容乐观。2019年......
随着科学技术的快速发展,计算机信息技术已经融入到人们生活的方方面面,人类和计算机的交互也颇受关注。人机交互的方式在过去几十......
作为非物质文化遗产重要组成部分的京剧,不仅是中国的国粹,也是演绎、传播中国传统文化的重要媒介,然而,在新旧文化更替日趋迅捷和......
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的......
目的 探究体感游戏联合引导式教育对脑瘫患者康复效果的影响。方法 本院2014年5月-2015年5月期间收治的脑瘫患者74例,随机分为两组......