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摘 要:在当前的小学教学过程,中小学音乐智慧课堂所具有的多样性已经得到充分体现,在进行信息技术应用过程中,能够通过相应的信息技术......
虚拟现实(VR)技术的三大核心特征是沉浸感、交互性和构想性.虚拟现实动画将观众推进影片所构想的虚拟世界之中,使观众获得了身临其......
英语课堂中适当运用游戏教学法,有利于激发学习兴趣,缓解学习压力,提高学习效率。从学英语很有趣、说英语很自信、用英语有语境、学英......
本文以苏州濒危非物质文化遗产浒浦花鼓为例,从故事背景、人物元素、服饰、曲调等多方面对其进行分析和解读,在尊重儿童成长特征及......
本论文以幼儿教育为研究视角,结合交互体验设计理念,将非物质文化遗产中的民间故事通过信息技术进行数字化,形成幼儿喜闻乐见的数字学......
人机交互领域一直都是研究的热点,为了实现下肢与计算机的交互功能,提出了一种基于柔性力敏传感技术的新型人机交互系统。首先利用......
博物馆交互游戏作为一种随着交互数字技术发展而诞生的新形式,越来越受到博物馆的青睐,并投入很大精力进行研究开发。其创作设计的......