人机对弈相关论文
藏族鱼棋游戏主要流传于我国甘肃、四川和青藏高原地区,是一种传统的棋类游戏,其规则分布局阶段和对局阶段,以围堵在直角区域判定......
人工神经网络具有自学习的特性,本研究利用这个特性,提出将人工神经网络与机器学习结合起来应用于六子棋机器博弈的方法,以提高博......
四国军棋是人机对弈的一个新兴领域,它为不确定信息下的人工智能研究提供了一块新的平台。而评价函数是任何人机博弈程序的重要组成......
随着科学技术的不断发展和市场需求的增加,机器人已经由传统的工业转变为无处不在的消费级产品,渗透进我们的生活,如人机对弈。IBM......
计算机博弈是十分热门的领域方向,国内外诸多研究机构开发制造了具有人机对弈功能的博弈机器人,但仍存在一些不足:机器人运动系统......
通过对传统人机对弈算法的研究,实现中国民间棋类中牛角棋的计算机博弈。利用预置表实现牛角棋的基本规则。构造合理的评估函数和博......
人机对弈分布式方案通过分布于棋子内部的简单程序进行计算剪枝并提出汇报,利用棋子间的通信技术以及竞争手段使得同一阵营棋子达......
针对人机象棋对弈中变动棋子的快速捕捉问题,提出了一种在动态环境下快速捕捉变动棋子的方法.首先,采用背景差分法判断出棋盘上存......
棋类运动本身,实则是一种高深奥妙的逻辑运算游戏,其每个棋子的每一步都蕴涵着无数的可能性。对于弈棋的研究,从古代棋类问世之时起就......
针对目前五子棋人机对弈多数基于电脑、手机,缺少真实环境的问题,提出一种基于LabVIEW的博弈算法,并运用于真实的五子棋人机对弈。......
人工智能是一门研究、开发用于模拟、延伸和拓展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的科学。它虽然是模仿人类的智能,......
<正> 引起广泛关注的中国首届国际象棋人机对弈落下了帷幕,国际特级大师、“美女棋后”诸宸以0比2负于由清华紫光推出的超级笔记本......
本文通过构建QT人机交互界面,实现一个中国象棋人机对弈程序。文中阐述系统的设计思路,以及Alpha-Beta剪枝算法的基本原理,实现走......
本设计采用立体视觉实现机器人动态跟踪、引导、校准功能;将国际象棋对弈的软硬件系统研究成果结合起来,小型化、集成化、产品化;......
随着人们对生活质量要求的不断提高,移动通信技术迅速发展,手机已经成为了人们生活中必不可少的智能工具。智能手机的问世,在全球范围......
<正>硕果金秋,中国与东盟再次相约盛会。今年是落实《中国-东盟战略伙伴关系2030年愿景》的开局之年、中国-东盟媒体交流年。以"共......
近日,AlphaGo2.0来中国,与它有关的中国乌镇·围棋峰会在5月23日于乌镇举行,“人机大战第二季”大幕拉起。实际上,围棋领域的人机......
针对中国象棋游戏的设计和开发过程,通过软件工程技术的系统设计方法,分析了中国象棋的存储表示数据结构,利用了网络通信等相关方......
Android系统的发布,标志着智能手机时代已经来临。因此,在Android系统上开发一款适合广大群众娱乐消遣的中国象棋游戏,具有现实意义。......
本文通过分析中国象棋游戏系统的实现过程,重点介绍了中国象棋游戏设计中的界面表示模块和网络通讯模块。通过测试证明,该系统界面友......
一、胜负读书的时候常常只能在报纸上看看围棋的新闻,每当有大高手出世,标题就会是:"谁来抗衡曹旋风(薰铉)",或者"聂旋风(卫平)横扫中日围......
为了解决人机对弈系统的程序可读性差、研究效率低及开发周期较长问题,提出一种具有高可读性、高效率、高精度的人机对弈机器人系......