机器博弈相关论文
机器博弈Computer Game(CG)就是让计算机学会下棋,是人工智能的重要分支。2016年,围棋人工智能Alpha Go大获成功,掀起了一波研究机器......
作为人工智能领域下的分支,机器博弈是检验其发展水平的重要研究方向,一直以来受到了众多研究者的关注。然而,传统的机器博弈方法......
机器博弈是一种机器模仿人的方式进行思考和决策的人工智能,是当前人工智能领域非常具有挑战性的研究方向,其研究现状很大程度上代......
深度学习和强化学习技术的快速发展推动了人工智能领域中相关理论和技术的创新。自从2016年Alpha Go智能机器人的大获成功,越来越......
针对海上保障基地安全的反潜资源调度是当前海上作战指挥的主要问题。通过分析海上利益冲突中敌我双方的攻防策略及约束条件,建立了......
机器博弈作为人工智能的重要分支受到越来越多学者的关注与重视,作为一种流行的扑克竞技游戏,德州扑克一直是机器博弈研究领域的热......
智能决策是人工智能领域的重要发展方向之一,可在博弈环境中基于强化学习方法来实现。传统强化学习方法中一般将参与交互的其他智......
近年来,人工智能技术突飞猛进,机器博弈也逐渐进入大众视线。随着诸如国际象棋、国际跳棋、围棋等完备信息博弈问题被机器博弈一一......
机器博弈作为人工智能领域的重要研究方向和检验人工智能发展水平的重要手段,始终以其巨大的趣味性和挑战性吸引着众多研究者。研......
机器博弈是人工智能领域一个既古老又具有挑战的问题,为人工智能成果的验证提供了一个良好的平台。非完美信息博弈问题是机器博弈......
“机器博弈”也就是“计算机下棋”,是人工智能中的一个重要的研究领域。早在上世纪五十年代,就有人设想让机器与人对弈。国内外许多......
完备信息博弈已经有很多比较成功的解决方案。博弈双方根据当前棋局创建一个部分的博弈树,利用估值函数对叶结点进行估值,通过估值......
机器博弈是人工智能的一个重要研究领域,它在人工智能中的作用与果蝇在遗传学中的研究所起到的作用相似。机器博弈研究的大量成果......
在机器博弈领域中,相比完备信息问题,非完备信息下的机器博弈更为困难。而定约桥牌作为规则最为复杂的非完备信息棋牌类游戏,如何......
吃墩类博弈是一类零和动态博弈,以桥牌为代表,是人类长期从事的智力活动。不仅能提高人类的智力水平,对工业生产、经济行为以及其......
计算机博弈是十分热门的领域方向,国内外诸多研究机构开发制造了具有人机对弈功能的博弈机器人,但仍存在一些不足:机器人运动系统......
博弈问题要比控制和决策问题更加复杂和难于求解,因此也更富于挑战性。面向各种博弈问题建模和求解的博弈论已有半个多世纪的快速发......
摘 要 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系......
2006年适逢人工智能学科创立50周年.作为学术纪念活动,首届中国象棋计算机博弈锦标赛暨2006中国机器博弈学术研讨会,以及首届中国......
时间分配问题在象棋比赛中是十分重要的策略问题,在机器博弈中也是如此。好的策略可以把宝贵的时间资源用在“刀刃”上;此外,好的......
博弈行为是博弈机器人智能的外在表现,行为选择是提高机器人智能的重要手段之一,而博弈行为体系是行为选择的重要基础.通过模拟人......
以六子棋机器博弈为应用背景,实现了基于即时差分学习的估值函数权值调整自动化。提出了一种新的估值函数设计方案,解决了先验知识与......
为了提高连珠棋局面的表示效率,给出了一种基于棋形来描述棋子间联系的表示方法,并在六子棋程序NEUConn6中成功运用.该方法不但紧......
针对无人战机(UCAV)在空战格斗中的自主决策问题,在UCAV的六自由度模型的基础上,将微分对策与机器博弈相结合;通过引入机器博弈中......
解决机器博弈问题的传统方法是在博弈树上采用各种搜索算法,结合局面评估,来生成相应的走法。本文将遗传算法引入到人机博弈中来,通......
让计算机学会下棋打牌,尤其要和人类的精英对决,这是机器博弈领域长期的奋斗目标,也是人工智能学科极富挑战性的研究课题。为了能够在......
针对传统机器博弈研究涉及民间棋类游戏较少的现状.以斜方棋为例.探讨智能算法和民间棋类游戏相结合的方法,设计并实现一个有较高棋力......
介绍了博弈程序在单片机环境下的实现方法,讨论了单片机运行速度和空间容量与博弈程序匹配问题的解决方案。通过对程序及数据占用......
该文针对机器博弈中常见的技术和各种优化方法以六子棋为例进行分析和讨论,从棋盘表示、走法生成、博弈树与搜索算法这三个方面进......
应用离散事件动态系统有限自动机理论,建立了中国象棋多自动机复合模型.针对中国象棋机器博弈中传统静态估值方法对局面估值的不准......
针对六子棋博弈问题,提出了一种“路”的博弈策略,构建了一种六子棋博弈的改进模型。又针对六子棋博弈评估函数参数优化中存在的问题......
针对在军棋博弈不完全信息对弈中,面对棋子不同价值、不同位置、不同搭配所产生的不同棋力,传统的单子意图搜索算法,不能满足棋子......
针对机器博弈课程的实验教学,阐述在线博弈实验平台的设计过程,介绍五子棋机器博弈教学实验平台的功能模型、系统体系结构模型以及......
为了解决重复局面导致时间资源和硬件资源的浪费问题,以中国象棋为研究对象,提出了一种构建计算机象棋(执红棋和执黑棋)博弈知识库......
该文介绍了机器博弈技术,给出了提升计算机的智能程度是研究机器博弈技术的重点。设计了五子棋游戏算法,由于算法设计决定了计算机......
为提高机器博弈系统的智能水平,改善传统方法在静态评估参数组合优化训练中效率低下和训练结果质量不高的问题,提出一种分布式氏族......
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围棋机器博弈是机器博弈中重要的分支之一,其庞大的博弈空间给机器博弈研究者带来了巨大挑战.目前围棋机器博弈多采用静态估值搜索......
机器博弈即计算机下棋,近年来机器博弈取得了举世瞩目的成就,在战争领域具有广阔的应用前景。在简要总结机器博弈核心技术成果的基......
随着环境监测技术和识别技术的发展,无人战斗机在现代战场上的作用越来越明显。当无人战斗机之间进行空中格斗时,如何在机载设备采......
计算机博弈的研究从上世纪50年代人工智能作为一门学科诞生以来就从未停止过,它在人工智能领域占有举足轻重的地位,并已取得了辉煌......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
分析围棋局面形势判断特点,选用专家系统模式库、影响函数给出特征值,将特征值传递给深度适配网络(Deep Adaptation Network,DAN),......