机器博弈相关论文
机器博弈Computer Game(CG)就是让计算机学会下棋,是人工智能的重要分支。2016年,围棋人工智能Alpha Go大获成功,掀起了一波研究机器......
作为人工智能领域下的分支,机器博弈是检验其发展水平的重要研究方向,一直以来受到了众多研究者的关注。然而,传统的机器博弈方法......
机器博弈是一种机器模仿人的方式进行思考和决策的人工智能,是当前人工智能领域非常具有挑战性的研究方向,其研究现状很大程度上代......
深度学习和强化学习技术的快速发展推动了人工智能领域中相关理论和技术的创新。自从2016年Alpha Go智能机器人的大获成功,越来越......
针对海上保障基地安全的反潜资源调度是当前海上作战指挥的主要问题。通过分析海上利益冲突中敌我双方的攻防策略及约束条件,建立了......
机器博弈作为人工智能的重要分支受到越来越多学者的关注与重视,作为一种流行的扑克竞技游戏,德州扑克一直是机器博弈研究领域的热......
智能决策是人工智能领域的重要发展方向之一,可在博弈环境中基于强化学习方法来实现。传统强化学习方法中一般将参与交互的其他智......
近年来,人工智能技术突飞猛进,机器博弈也逐渐进入大众视线。随着诸如国际象棋、国际跳棋、围棋等完备信息博弈问题被机器博弈一一......
机器博弈作为人工智能领域的重要研究方向和检验人工智能发展水平的重要手段,始终以其巨大的趣味性和挑战性吸引着众多研究者。研......
亚马逊棋作为一种博弈类游戏,由于其本身特殊的规则,使其适合于博弈中人工智能算法的研究.文章从两个方面讨论亚马逊棋的博弃技术,......
六子棋是新出现的一种挑战性游戏,是K子棋的一种,类似于五子棋,但有别于五子棋。本文分析了机器搏弈的现状,针对六子棋的比赛规则,......
给出一个典型的空战问题(AFP)作为研究实例,分析了问题的构成,探讨了解决问题的基本框架与途径以及需要解决的关键技术,为对策论(......
人工智能是未来科技发展的必然趋势,将会对世界产生巨大的影响,而机器博弈更是人工智能研究的热点内容.目前,解决机器博弈问题最先......
中国象棋的机器博弈已经发展得很快,尤其是棋天大圣软件的开发成功更有着重要的转折意义。众所周知,韩国象棋源于三国,继承于中国象棋......
时间分配问题在象棋比赛中是很常见也很重要的策略问题.在机器博弈中也是如此,好的策略可以把宝贵的时间资源用在"刀刃"上,避免无......
机器博弈作为人工智能研究的重要分支,可研究的内容极为广泛,而当前对中国象棋博弈的研究也在不断地发展着。通过对本人硕士期间完成......
机器博弈是人工智能一个传统而重要的研究领域.近些年,随着家庭电脑时代的来临、网络的兴起,计算机游戏在人们的娱乐生活中占有越......
机器博弈是人工智能领域一个既古老又具有挑战的问题,为人工智能成果的验证提供了一个良好的平台。非完美信息博弈问题是机器博弈......
“机器博弈”也就是“计算机下棋”,是人工智能中的一个重要的研究领域。早在上世纪五十年代,就有人设想让机器与人对弈。国内外许多......
完备信息博弈已经有很多比较成功的解决方案。博弈双方根据当前棋局创建一个部分的博弈树,利用估值函数对叶结点进行估值,通过估值......
机器博弈是人工智能的一个重要研究领域,它在人工智能中的作用与果蝇在遗传学中的研究所起到的作用相似。机器博弈研究的大量成果......
人工智能近年来受到越来越多的关注,并成为今年全国两会的热门话题。机器博弈的研究为人工智能提供了很多方法和理论,如博弈搜索等......
针对UCT算法的准确性受搜索次数影响较大的问题,提出一种结合神经网络的改进UCT算法。利用神经网络输出每一步的平均行动价值Q,结......
吃墩类博弈是一类零和动态博弈,以桥牌为代表,是人类长期从事的智力活动。不仅能提高人类的智力水平,对工业生产、经济行为以及其......
计算机博弈是十分热门的领域方向,国内外诸多研究机构开发制造了具有人机对弈功能的博弈机器人,但仍存在一些不足:机器人运动系统......
徐心和,男,东北大学信息学院教授、博士生导师、人工智能与机器人研究所名誉所长,中国系统仿真学会常务理事,中国人工智能学会理事,中国......
针对完全信息机器博弈的实时决策需求,提出一种新的在线决策方法.首先,提出了完全信息机器博弈的过程模型,建立了博弈过程的离散演......
计算机博弈(Computer Games,亦称机器博弈)就是让计算机下棋。本文探讨了开展机器博弈活动的意义,论述了将计算机博弈纳入高校的正常......
就机器博弈中用到的博弈对策原理进行了理论分析,结合图论有关知识,对逐步展开类型的对策给出详细的介绍.首先引出有向图的概念,在......
通过“对角棋”问题的求解,研究基于PDC-PROLOG的机器博弈问题,提出了模型表达及自学习的程序实例.
Through solving the problem of “diagona......
首届浪潮杯中国象棋人机大战的颠峰之战中,人脑与电脑的PK以平手结束。这个结果的背后凸现出人工智能的胜利、中国象棋的胜利,当然......
三维数字建筑的自动生成和应用技术研究…………………………………………………………………………………杨若瑜,蔡士杰(1,001)概......
博弈问题要比控制和决策问题更加复杂和难于求解,因此也更富于挑战性。面向各种博弈问题建模和求解的博弈论已有半个多世纪的快速发......
摘 要 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系......
2006年适逢人工智能学科创立50周年.作为学术纪念活动,首届中国象棋计算机博弈锦标赛暨2006中国机器博弈学术研讨会,以及首届中国......
时间分配问题在象棋比赛中是十分重要的策略问题,在机器博弈中也是如此。好的策略可以把宝贵的时间资源用在“刀刃”上;此外,好的......
通过“对角棋”问题的求解,研究基于PDC-PROLOG的机器博弈的问题,提出了模型表达及自学习的程序实例。......
博弈行为是博弈机器人智能的外在表现,行为选择是提高机器人智能的重要手段之一,而博弈行为体系是行为选择的重要基础.通过模拟人......
以六子棋机器博弈为应用背景,实现了基于即时差分学习的估值函数权值调整自动化。提出了一种新的估值函数设计方案,解决了先验知识与......
为了提高连珠棋局面的表示效率,给出了一种基于棋形来描述棋子间联系的表示方法,并在六子棋程序NEUConn6中成功运用.该方法不但紧......
针对无人战机(UCAV)在空战格斗中的自主决策问题,在UCAV的六自由度模型的基础上,将微分对策与机器博弈相结合;通过引入机器博弈中......
解决机器博弈问题的传统方法是在博弈树上采用各种搜索算法,结合局面评估,来生成相应的走法。本文将遗传算法引入到人机博弈中来,通......
让计算机学会下棋打牌,尤其要和人类的精英对决,这是机器博弈领域长期的奋斗目标,也是人工智能学科极富挑战性的研究课题。为了能够在......
熔盛冰城 2013年8月,“熔盛杯”全国大学生计算机博弈大赛暨第七届全国计算机博弈锦标赛在哈尔滨工程大学图书馆举行。大赛由中......