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心灵鸡汤于20世纪末发源于美国,并在同一时期舶来中国并得以传播。心灵鸡汤的励志文本起到了温暖人心、催人奋进的效用,并在过去的......
嘻哈文化起源于20世纪六七十年代的美国纽约布鲁克林区和南布朗克斯。嘻哈文化的诞生与美国在20世纪后期经历的社会变迁和政治状况......
“内卷”自2020年成为网络热词以来,便成为承载青年亚文化的语境性存在。青年主体和社会环境的互动呈现出“万物皆可卷”的泛化焦虑......
从《猜火车》(Trainspotting,1996)到《猜火车2》(T2 Trainspotting,2017),英国后现代导演丹尼·博伊尔通过其切割式的肮脏美学与......
网络文体并非是一种高雅的文学样式,只不过是全民性的仿写造句,所以很难融入主流文化圈,只能归为青年亚文化之列。作为青年亚文化......
青少年小说改编科幻片(简称“青科幻”),是以青少年为主要人物和目标受众,由青少年小说改编,在反乌托邦科幻母题的外衣下,呈现青少......
'丧文化'青年群体在各种社交媒体上以多媒体符号为传播载体,以颓废、群体自嘲、娱乐化为风格特征的文化现象,它是新媒体时......
网络涂鸦表情包是视觉文化主因背景下网络社会的一种青年亚文化现象。作为一种独特的话语形式,涂鸦表情包以符号建构的方式为青年......
2000年千禧年到来,代表中国整个政治、经济、文化的一个转向。年轻一代对新事物的接受与父辈对传统的坚守致使青年们陷入自我追求......
“斜杠青年”是指在“互联网+”背景下产生的,不满足于“专一职业”,寻求“多样职业于一身”的青年群体。“斜杠青年”一方面投射......
“网络恶搞”作为一种网络大众消费文化现象,它风行一时,在网络上呈现出一种全民狂欢的姿态。它颠覆传统,标新立异,用一种讽刺、幽......
战后英国经济重新发展,在消费社会的形成过程中,各形各色的亚文化随之出现。面对这样的社会现实,英国文化研究在西方马克思主义、......
后现代艺术生产所采用的挪用、拼贴、戏仿、恶搞等艺术手段往往大量借用现成品,这就违背了现行著作权法关于合理使用的规定,二者冲突......
20世纪60年代伯明翰学派开创了亚文化研究,提供了"风格""仪式抵抗""身份认同"等亚文化研究的基本范式.在新媒体时代,这些范式已很......
互联网技术革命使网络媒介全面渗入大众生活,人们的精神消费需求日趋多元,处于大众文化边缘的各类亚文化现象借助新媒体的力量,逐......
本文的主要目标是论证在以互联网为代表的新媒介技术的支持下,青年亚文化将得以摆脱传统的仪式抵抗,发展出文化对抗、文化疏离、文......
手机随着媒介技术的不断发展,这种“带着体温的媒体”已从原本只有简单的通讯功能演变成能够整合文字阅读、声音传输和影像再现的......
吐槽从最初只运用在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)领域,到后来被广泛运用到电影、综艺中,现已深入到日常生活的各个领域,演变成一......
“网络吐槽”是近几年兴起的一种重要文化现象,以微博、微信、贴吧、论坛等社交媒体为主营阵地,对社会中的各种热点事件、文化现象......