任意多面体相关论文
该文提出了变形过程中的凸剖分算法和多面体骨架算法,取得了一些有创造性的研究成果.首先,该文对目前世界上的变形算法进行了全面......
本文提出一种封闭曲面限定条件下的了TEN模型生成算法,该算法首先根据分割求解的思想提出了任意多面体的顶点的凹凸性算法,再寻......
为强化边界条件对计算流体力学(CFD)计算中流场重构过程的影响,基于三维任意多面体混合网格,对一种约束最小二乘法进行了研究.通过......
将文[1]给出的正多边形的一个性质推广到了任意多边形和任意多面体,从而使文[1]的结论成了本文得到的一般结论的特例。......
本文运用解析法,建立任意多面体的K级中线概念,并揭示其基本性质。 我们约定:符号V(n)表示任意一个多面体——这个多面体有且只有n......
文章提出了一种对任意多面体不添加顶点的凸剖分方法,它对多面体的剖分个数接近最少。方法是从多面体的棱和对角棱所构成的所有环......
刚体物理模拟的加入大大增强了游戏的交互性和真实度,在拥有水面的场景中,物体的飘浮特性显得尤为重要。在这种情况下,一个较为真实模......
对于包含复杂气动外形的CFD数值模拟,网格生成是其中的关键,快速稳定的网格生成技术是其中的重要组成部分。建立了基于可视面的适用......