区域取样相关论文
在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。所谓图形的真实感问题就是指所生成的图形反映客观世界的程度。纹......
区域取样是最简单的反走样方法,将其应用于直线的扫描转换中,通过计算像素与直线重叠面积改变像素的颜色,以达到直线反走样的目的......
纹理映射中为了实现反走样,屏幕空间像素被近似看成是正方形,其在纹理空间的投影通常是不规则的曲边四边形,常用一个四边形来逼近......
从理论上对直线段反走样进行了分析探讨,提出了利用直线段像素存在多段相似性进行反走样技术算法的改进方案。大大提高了反走样速度......
球面是常见的二次曲面。它使用曲面分割原理对球面进行分割,并应用区域取样方法实现了对球面的纹理映射。为了减少计算花费,采用MI......