参与介质相关论文
图形渲染技术是计算机图形学的重要组成部分,在三维游戏、影视特效以及医疗等领域具有广泛的应用价值。随着计算机运算能力的增强,......
渲染技术作为图形学的一个重要方向,主要负责将包含几何、材质、光照等虚拟元素的三维场景转换为二维图像。为了达到照片级真实感,......
摘要:空气中有许多细小颗粒形成的参与介质如云雾、烟尘、冰雪,光子映射能较好地模拟参与介质,对参与介质的光辐射强度估算是参与介质......
光子映射算法是重要的参与介质绘制方法,为解决其中构造加速结构慢的问题,可采用图形处理器(GPU)统一编程架构,结合参与介质与的特点......
提出了一种真实感雾的实时绘制新方法,该方法对以刻画光能穿过雾这类参与介质发生的吸收、自发射、散射和内散射等光学现象的光能......
光子映射是近年发展起来的一种新的全局光照算法。本文依据光子映射对实体物体的渲染,将其扩展到对包含参与介质的场景的渲染,为此......
为了解决动态参与介质场景连续帧的实时绘制问题,提出了一种基于光流场动态参与介质场景的绘制算法。首先,采用区域匹配的方法计算......
带有烟雾等非均匀参与介质(Participating Media)的实时光照绘制是当前室内虚拟场景真实感绘制的一个重要研究方向。提出了一种虚......