可视化编程语言相关论文
随着数字时代的来临,基于Grasshopper的数据可视化技术是近年来新兴的数据表达方法,其作为城市设计者常用的基本可视化技术之一,极大......
为有效解决在软件产品研发过程中业务领域内需求可能会随着时间和地点不同而变化的问题,实现降本增效的目标,本文提出了一种基于可......
在分析现有供配电计算机辅助设计CAD(Computer-Aided Design)现状及发展趋势的基础上,针对变配电所二次设计的特点,提出了可视化变配电......
在传统的算法程序设计学习中,学生经常花更多的时间在编程语言的语法细节上,而不是集中精力在算法本身,这不利于培养学生良好的算......
本丈主要介绍了游戏机器人开发平台中图形编程及相关部分的设计思路和具体实现。所谓游戏机器人,是指一种计算机程序,能够与游戏进行......
汽车转向系统是影响汽车操纵稳定性、主动安全性和舒适性的关键部件。电动助力转向(EPS)是一种全新的汽车动力转向技术,可控转向感......
该文以国家"九五"重点攻关项目"面向自动测试系统的图形化编程软件平台"专题为背景,研究面向虚拟仪器系统的可视化编程语言,设计开......
该论文介绍了GPS基线网数据处理系统GPSNDPS的功能和特点,详细讲述了项目管理、基线数据的提取和检核、图形处理和独立基线的选取......
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数据流模型不仅可以有效地描述数据处理问题,而且具有很好的可视性与直观性,因此特别适合用于开发面向虚拟仪器的可视化编程语言.......
文章利用Visual Basic6.0可视化编程语言,结合线缆设备中高速返修复绕机的工艺特点,编程设计了高速返修复绕机的计算机监控软件。......
VB是一种易学习、功能强、效率高的可视化编程语言,用它来制作多媒体课件具有很大的灵活性.用VB制作多媒体课件,需要使用大量的素......
根据产业科技竞争力的内涵及评价指标,运用可视化编程语言Visual C++,开发了一种基于主成分分析方法与BP神经网络的符合用户需求的产......
VB是一种可视化编程语言,它一经产生,就以它的简单易学易操作吸引了很多的程序设计者,也成亍职业技术专业学校计算机专业的指定学科。......
HP VEE是一种工程中的可视化编程语言,适合于构造测试和测量应用程序.本文介绍了如何利用HP VEE控制仪表,实现机车信号的模拟发送.......
HP VEE作为一种可视化的编程语言,在仪器控制方面有许多独特的优点.它具有软面板和直接输入输出两种方式,可用来对仪器进行控制操......
由于目前可视化编程语言的设计工具主要集中于将其语素和数据应用二维图形对象来表示的范例来实现,针对其随之产生的small—screen......
中文的Visual basic 6.0是一种比较流行和实用的编程语言,但是复杂计算的问题没有提供相应的公式,且没有拼写检查和单词统计等方面......
数据库查询是一种十分重要计算机查找数据的操作,是数据库其他操作的基础.快速和方便查询数据,有助完成数据库的各种操作.本文通对......
随着人类生活空间电磁环境的日益恶化,人们对电磁兼容性自动检测有着迫切要求.本文介绍在VB环境下GTEMC(吉兆赫横电磁波小室)EMS闭......
针对目前室内清洁机器人的路径规划算法理论研究较多,而难以应用于实践的问题,建立了清洁机器人相对定位的数学模型,通过使用清洁......
介绍了用可视化编程语言Visual Basic 6.0开发发电机励磁系统中可控整流电路的CAI课件演示实验的设计方法,通过课件的演示使学生能......
本文主要介绍了计算机与S7-200(CPU226)PLC之间的通信,上位机(计算机)采用了可视化编程语言VB6.0中的MSComm控件,下位机(S7-200PLC......
现代医学数据统计分析中,多种不同属性数据的分析方法都比较成熟,关于它们的研究手段和方法也较多.......
讨论了小型集成地理信息系统建设中的系统目标与作用、系统开发方案的选择、系统的多用户化与零时间维护方案等问题,同时还给出了......
该文提出了利用动态链接库技术和VB语言编制程序提取光栅位移传感器数据的一种新方法,给出了测试软件编写过程,直接为电液伺服系统......
随着物联网技术在医疗、教育和生活等领域的广泛应用,还有人们对自主创造的渴望,迫切的需要一款面向Io T应用的可视化编程工具。传......
当今国内的BIM发展势头良好,很多优秀的BIM设计平台被引入建筑设计及其管理的进程当中,Dynamo作为其中的一员,目前还没有被国内大......
大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的......
近年来,随着市场上电子游戏的数量不断增长,种类不断增多,开发迭代周期越来越快,对游戏逻辑的开发效率和可维护性的要求也变得越来......