命名游戏相关论文
命名游戏(naming games)由计算机实验演化而来,现主要用来研究解释语言演化中新语言词汇发展的趋同问题,同时被进一步用来研究自组织......
给出了一个不删词的命名游戏模型.说话者根据自身词库中词的使用频数,以频数多被选的可能性大作为选词规则;听者将听到的词与自身......
命名游戏在过去的几十年间被广泛应用于语言研究领域并取得了诸多成果。然而对于近几年来在互联网中出现的一些新奇现象,例如网络......
《洛丽塔》中庞杂的人物命名给读者提供了一个解读这部小说的途径。作者纳博科夫对主人公亨伯特·亨伯特和克莱尔·奎尔蒂的命名方......