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3D产业发展迅速,学术界和普通大众都对3D显示产生了越来越多的兴趣。但是由于3D视频相对于2D视频制作较为复杂,3D内容的不足已成为......
针对图像聚类中数据量大、部分重叠等问题,提出一种基于滑动窗口的多标记传播聚类算法。首先根据图像距离计算图像间的相似度,设定......
核方法已经广泛应用于模式识别的各个领域,但是传统的核函数仅能接受一维矢量作为输入数据,对二维图像数据需要进行一定的预处理。......
在基于颜色的图像相似比较中,传统的处理方法大多采用各子空间的概率作为特征,在此基础上定义图像的距离和相似度.但这些方法可能......
引进了两幅图像之间的一种新的距离度量方法——图像欧氏距离,该距离是利用核函数对传统的欧氏距离进行改进而得到的。在此基础上,......
针对传统欧氏距离不能真实刻画图像间差异程度的不足,考虑到图像中任意位置灰度信息与其周围邻域灰度存在紧密关系,提出一种考虑邻......
对两个同源的事物,从一个事物逐渐变化到另一个事物的过程存在连续性.该文依据多维窄间仿生信息学理论,结合图像特征数据的提取与多维......
提出了一种修改的图像距离进行图像置乱效果评价的方法。针对传统欧氏距离不能真实刻画置乱图像间差异程度的不足,考虑到图像中任......
针对图像聚类中面临的高维、准确度低、部分重叠等问题,提出了一种高效的基于链接层次聚类的多标记图像聚类。该方法通过图像距离......
提出了一种应用于人脸识别的监督线性维数约简算法。首先引入图像距离度量方法以确定人脸数据之间的相似程度,之后将训练样本的类......