声场合成相关论文
为了提高感兴趣区域音源的声场合成质量,提出了一种非均匀二次声源分布的声场分析与合成方法.首先,将连续二次声源的采样分为两个......
针对空间声信号处理中二维声场合成与实际声源维数失配问题及近场声源合成中的近场失真问题,本文提出了一种2.5维声场合成方法和一......
人们已经习惯于利用声音感知我们所在的三维世界。几十年来,很多学者都在研究立体声,希望在封闭的房间或者电影院等场所重现真实世......
应用波场合成理论(WFS)和边界采样定理,首次对交响乐音乐会进行16声道传声器阵列录音的尝试。对DMS边界采样录音原理、全直声系统......
随着多媒体技术的发展,数字音频在消费电子、网络音频、便携终端等领域得到了广泛应用。三维音频具有接近真实的空间感,可以为人们......