多参考帧相关论文
H.264/AVC是ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG联合制定的最新国际视频编解码标准。由于H.264/AVC标准集中了近年来的一系列最新技术成果,......
高效视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)釆用了与前一代视频编码标准H.264相同的混合视频编码框架,并在多个编码模块上进......
伴随着网络及多媒体技术的飞速发展,特别是无线视频终端、视频监控等低能耗设备的出现,传统的视频压缩算法已无法满足其要求,在这种情......
视频通信中的基于拉格朗日乘子法的率失真模型的两个基本组成部分是失真度和比特率。比特率经过实际的编码就可以得到,而真实失真......
H.264/AVC中引入多参考帧运动补偿来提高视频编码性能,由此产生的多参考帧运动估计(MRF-ME)却带来了巨大的运算代价.为提高编码速......
H.264是由国际电信联盟(International Telecommunication Union, ITU)的视频编码专家组(Video Coding Experts Group, VCEG)和ISO......
通信技术近年来得到了迅速发展,视频通信的应用前景十分广阔,相关技术的发展日新月异。视频信息数据量庞大,通常都需要经过压缩后......
学位
相对以前视频编码标准,如H.261、MPEG.1、MPEG-2、H.263和MPEG-4,新的H.264/AVC视频编码标准显著的提高了编码效率。同时,H.264采......
为了提高编码效率,H.264中采用了多参考帧搜索策略,其参考实现中提供了全搜索的多参考帧选择算法,这一策略的运用显然会大大增加H.......
视点切换是交互式多视点视频应用需要解决的难题之一,该文为此提出一种交互式多视点视频的编码方案。通过消除预测帧之间的相关性,......
提出一种在H.264/AVC基本档次编码器中实现时域可伸缩编码的方案,该方案通过H.264/AVC标准所提供的多参考帧和内存管理控制操作机制来实......
结合最大后验概率(MAP)估计的准确性和分层块匹配算法的快速性,研究了一种多参考帧运动估计算法,并提出了一种基于多帧运动估计的......
提出一种自适应扩大搜索范围的多参考帧错误隐藏算法。该算法以视频序列的运动剧烈程度为基础,在多个参考帧中根据视频序列运动的剧......
为了得到更好的压缩性能和网络友好性,最新的视频编码标准H.264提出了很多新的视频编码技术。在对其中的多参考帧技术进行研究的基础......
H.264采用了多参考帧技术,大大提高了预测精度,改善了视频图像质量,然而这种特性同时也带来了很高的计算复杂度.为了降低H.264编码器的计......
针对H.264的运动估计计算量太大的问题,通过研究并验证视频多帧参考时的运动连续性,提出了一种基于有效区域的快速运动估计算法(VRF,Val......
基于传统视频系统切入等待的问题,提出一种新的可快速切入H.264/AVC视频的编码方法,介绍了相关术语、新方法的编码思路和步骤,实验证明......
视频压缩码流对于信道误码十分敏感,可导致重建图像质量严重下降,在接收端就要使用误码掩盖技术对损坏的视频进行掩藏。文中提出一种......
多视点视频是目前视频编码的研究热点之一。为了提高多视点视频的压缩率和视觉质量,本文提出了一种自适应地选取B帧作为参考帧的编......
H.264编码器支持7种块类型在多个参考帧中搜索最佳运动矢量。参考代码采用逐一搜索的方式,极大地增加了计算复杂度。该文根据相邻帧......
提出一种基于多分辨率的H.264多参考帧运动估计算法,通过引入多分辨率的思想,迅速得到第1个参考帧的运动矢量,利用该运动矢量和已建立......
AVS工作组在2004年发布了移动视频编码标准(AVS for Mobile),它作为AVS标准的第七部分 (AVS1-P7)主要是适用于低码率的移动多媒体......
提出了基于多参考帧的多方向边界匹配时域误码掩盖算法。首先获取误码块相邻宏块的运动矢量,并求出相邻宏块运动矢量的均值,然后根据......
为了在3G网络上传输H.264实时视频流,提出了一种鲁棒性容错编码策略。该系统首先将视频序列分成两个子序列分别进行编码,并在不同......
传统的视频编解码技术,编码端采用帧内编码技术,存在大量的运动补偿和运动估计运算,大大增加了编码端的复杂度,因此不适合应用于编......
针对将其他格式视频转码为H.264的过程中运动估计耗费大量时间的问题,提出了一种快速运动估计算法,以实现快速转码.该算法充分利用未转......
介绍了基于DSP的H.264编码器实现硬件设计,对其关键部分作了功能说明,给出了基于DSP的软件设计思想,提出了多参考帧的运动估计快速......
在H.264编码算法的基础上,提出了多参考帧的运动估计快速算法--三维菱形搜索法(TDDS).实验结果表明,与未使用快速算法相比,使用本......
提出了一种新的快速多参考帧选择算法。用边缘检测及相关性信息确定候选参考帧集合,并利用P8×8模式下的运动矢量分布情况判断......
新一代具有自主知识产权的视频编码标准AVS2正在制定当中,其相对于上一代标准而言具有更高的编码效率,但由于使用了多划分模式、多参......
H.264/AVC是ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG联合制定的最新国际视频编解码标准。标准以较高的编码效率和网络友好性受到人们的广泛关注。......
现有的视频压缩感知(CVS)多假设预测方法均以当前块在参考帧对应搜索范围内的所有搜索块为假设块,造成求解线性权值系数的计算复杂度......
在H.264标准中,为提高图像质量和压缩效率,编码器支持7种块类型在多个参考帧中搜索最佳运动矢量。参考代码采用对参考帧逐一搜索的......
提出了一种基于H.264多参考帧的快速整像素运动搜索算法,该算法通过建立多参考帧中的搜索起始点模型和基于多参考帧的六边形搜索,能够......
H.264标准支持多参考帧预测技术.为了考察这种基于多个前向参考帧的帧间运动补偿技术与编码效率的关系,我们分别调节前向参考帧、......
提出一种应用于H.264中的多参考帧快速整像素运动估计算法,该算法通过有效地预测多参考帧中的搜索起始点和将菱形算法扩展到多参考......
随着计算机、通信及网络技术的发展,实时的2D视频可视通信己经走向成熟,基于各种国际标准的视频产品已经进入了人们的生活、学习、......
针对H.264/AVC编码器高复杂度的问题,本文通过算法的理论分析以及软件验证等方法,对帧内预测、帧间预测、多参考帧选择以及运动估......