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针对当前水墨图像线条渲染运行时间长、分辨率低的问题,提出基于定向滤波的水墨图像线条渲染方法。首先利用滤波函数对水墨图像进......
基于视觉的道路检测的关键是如何将道路图像像素点准确确定为道路和非道路,针对车流量较大且路面情况复杂的情况存在很大挑战,而单......
该文利用自适应信号处理技术完成了探地雷达信号中直达波的滤除和时域超宽带阵列天线的设计.探地雷达(GPR)技术在浅层地下目标探测......
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于......
基于二维有向连续小波良好的方向选择性,对于探地雷达信号中的直达波进行了去除。通过对两个不同性质的埋地目标的处理,验证了这种方......
基于自适应对消和探地雷达信号中的直达波的性质,提出了一种自适应直达波滤除方法,通过对模拟实验数据和实测数据的处理,验证了这......
由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,为了让用户方便地生成简单的非真实感动画,于是将定向滤波引入到非真实感动......
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画......
基于二维有向连续小波良好的方向选择性 ,对于探地雷达信号中的直达波进行了去除。通过对两个不同性质的埋地目标的处理 ,验证了这......