导弹尾焰相关论文
现有天基红外导弹预警系统对目标的探测侧重于对红外图像的处理。从光谱维数据分析角度出发结合支持向量数据描述基本理论,提出了一......
针对目前大规模场景中导弹尾焰等特效绘制计算量大,导致系统实时性差等缺点,给出了一种基于多级粒子系统和新型粒子形状的尾焰绘制......
尾焰红外辐射强度是导弹预警系统设计所需的重要参数。根据尾焰红外辐射的基本理论以及合理等效,建立了导弹主动段尾焰辐射强度工......
战场环境是否逼真将直接影响着整个虚拟战场集成环境的逼真程度,导弹尾焰以及各种爆炸效果地实时绘制极具代表性,本文着重论述了导......
针对原始的粒子系统方法计算量大及实时性差的缺点,给出了一种简便高效的导弹尾焰的绘制算法。利用粒子系统的基本原理,通过绘制一......
现有天基红外导弹预警系统对目标的检测侧重于对红外图像的处理。从光谱维数据分析角度出发,结合红外弱小目标图像信噪比低的特点,......
虚拟现实(VR)系统对火焰的模拟,通常采用纹理映射(TextureMapping)技术,即采用二维火焰图象作为纹理,将其映射到画面对应位置.由于纹理是二维的,所以无法从各......
鉴于天基探测对国家导弹防御有着重要作用,对天基探测系统的组成及工作方式、红外与光谱的天基探测方法进行总结归纳。首先介绍了......
研究基于Vega Prime的导弹作战系统仿真实验,针对使用Vega Prime的粒子特效模拟高速飞行导弹尾焰会出现尾焰不连续而影响仿真可视......
分析导弹尾焰可知,影响其光谱变化的主要因素包括发动机、燃料等,故根据尾焰光谱可以达到导弹型号识别的目的。为保证识别效率,用......
因大气吸收因素,天基红外探测器在2.7μm,4.3μm波段附近探测不到大气层内导弹尾焰,本文提出光谱还原算法,根据除这两波段外的其他波段处......
目前基于天基高光谱图像的导弹识别算法都是从光谱曲线的整体分析考虑,所需数据量大,算法处理冗余。为弥补算法不足,首先从导弹尾......
针对当前平均透过率计算方法在临近空间探测弹道导弹尾焰辐射衰减中的不足,建立了以波数η为参量的辐射传输算法;利用辐射传输程序Pc......
随着计算机技术及空间建模技术的迅猛发展,动态三维场景建模成为当前计算机图形学、虚拟现实技术(VR)、3D游戏等领域的研究热点。......
针对导弹红外探测系统设计的要求,设计并实现了基于Matlab的导弹尾焰图形数据提取的技术方案,完成了导弹尾焰光谱数据的提取,并通......
为了对导弹尾焰进行逼真模拟,给出了一种有效的方法。首先,采用了三角函数对轮廓近似;其次,结合粒子系统对动态性和不规则性模拟;......
在现代信息化战争中,导弹占据着举足轻重的地位。所以,如何对导弹进行防御也成为各国军方的重要研究课题之一。在诸多导弹预警技术......
导弹预警的首要任务是及时探测到来袭导弹,然后才有识别、跟踪和拦截。导弹发射时,预警卫星上的红外探测器探测到目标,根据导弹尾焰在......
针对导弹尾焰红外辐射的探测问题,分析了导弹的运动状态对尾焰红外辐射探测的影响,建立了导弹尾焰红外辐射探测模型。主要研究了直......
研究了弹道导弹助推段尾喷焰在HF频段的RCS特性。通过研究尾喷焰的等离子体性质,推导了尾喷焰全反射的临界电子浓度,建立了尾喷焰的......
现有天基红外导弹预警系统对目标的探测侧重于对红外图像的处理。从光谱维数据分析角度出发结合支持向量数据描述基本理论,提出了......
多频连续波雷达以其高精度测量性能在常规兵器试验中得到广泛应用,但引入导弹武器靶场后,在弹道导弹主动段跟踪测量中多次出现回波信......
文中在粒子系统理论基础上,用OpenGL对导弹尾焰进行了仿真。在算法中,采用贴纹理小四边形代替粒子能降低系统的复杂性,采用融合、......