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嵌入式3D游戏相关论文
基于OpenGL ES的3D图形绘制管线优化问题
目前,在嵌入式设备上(如手机)的3D游戏开发总是基于一定的图形API来进行的。OpenGL ES是为嵌入式系统而开发的3D图形绘制编程接口......
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