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在三维虚拟场景的绘制中,阴影可增强场景的真实感,因此,阴影的绘制一直是计算机图形学研究的主要内容之一。另一方面,多边形网格是......
随着嵌入式系统对计算机绘图能力要求的不断提高,完全依靠单一CPU绘制复杂的三维图形很难达到交互性的实时要求。因此,在嵌入式系......
目前,在嵌入式设备上(如手机)的3D游戏开发总是基于一定的图形API来进行的。OpenGL ES是为嵌入式系统而开发的3D图形绘制编程接口......
随着人们对图形质量和图形处理速度的要求越来越高,单由CPU来进行图形处理已经无法满足要求,必须要由专门的芯片来进行图形数据处理,......
随着嵌入式设备的发展,人们需要这些设备能够提供实时的、高分辨率图形图像显示功能。21世纪以后的嵌入式产品,越来越多地运用了3D......
图形处理系统是当代计算机系统的重要组成部分,传统的图形处理系统都采用一片专用的图形处理器GPU来缓解CPU在图形处理方面的负担,......
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