布料动画相关论文
布料动画模拟是当前图形学界的一个热点研究方向。早期的布料模拟通常用几何方法,模拟质量很差。广泛采用物理方法以后,布料动画技术......
实时布料模拟是当前图形学界的一个研究热点,有很多学者在积极地探索。早期的布料模拟采用纯几何模型,纯几何模型的优点是简单快速,但......
虚拟试衣是计算机技术发展延伸到日常应用的典例。在网络购物越来越流行的今天,虚拟试衣系统可以为购衣者提供更加便捷的服务。 ......
目的在图形硬件计算性能不断提高,物理仿真动画技术蓬勃发展的背景下,对基于物理的布料模拟技术中的主流方法进行总结和归纳,指出......
随着三维互联网应用的迅速发展,虚拟环境中布料动画的需求越来越多。无论是在计算机3D游戏动画领域,还是在三维动画影视等领域,人......
为了精化布料网格得到逼真的布料模拟效果,提出了一种基于机器学习的方法合成高分辨率布料褶皱。首先模拟真实的布料运动,获取布料......
首先介绍了布料动画中建立离散型布料物理模型的原理和方法,然后提出了一种简单的风场物理模型并深入探讨了将其应用于已有离散型布......
近几年来,布料仿真技术广泛应用于游戏开发中,针对游戏在实时性和交互性方面的特殊需求,结合“网络游戏公共技术平台关键技术研究”项......
布料动画中,通常采用施加约束的方式限制布料的过度拉伸.已有的研究工作没有充分考虑拉伸约束与弯曲形变之间的关系,构造的动画模......
为了创建布料在风中的动画,提出了一种考虑随机风场作用下的布料动画模型,通过引入柏林噪声来构造风场的随机分布,讨论了布料随风......
该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法。通过综合运用显式与......
分析了近 2 0年来布料动画技术的发展情况 ,对其中的基于物理模型布料模拟技术的框架作了比较详细的介绍 ,并分别从物理模型、数值......
计算机动画技术正在飞速的向前发展,其研究方向基本覆盖到了我们日常生活中的绝大部分事物。而以布料动画为代表的可变形体仿真因......
基于物理的布料建模和模拟在计算机动画、影视游戏、虚拟现实以及制衣工业等领域中都有广泛的应用。经历了二十年的发展,布料动画......
为了提高布料动画的仿真速度,通过研究动力学和基于位置约束动力学(PBD)的两种布料仿真模型,提出了划分模块的并行计算方法。首先......
布料动画技术在图形学领域中已经有近三十年的研究历史,因为在计算机动画、三维游戏、电影特效以及虚拟现实等行业中的广泛应用,布......
布料动画技术是计算机动画领域的热点研究方向,可以广泛应用于数字娱乐、三维游戏以及服装工业等多个领域.布料动画技术最为核心的......
近几十年来,由于影视动画、虚拟现实和计算机游戏等领域的不断发展,基于物理的计算机动画成为人们研究的热点方向,它通过探索真实......
本文开发了一个由运动数据驱动三维角色模型,并结合布料模拟的服装动画系统。首先解析出BVH数据文件中的骨骼结构信息,采用骨骼嵌......
时代在进步技术在提高,随着计算机硬件性能不断改进,计算量较大的基于物理模型的织物仿真研究取得了进一步地发展。如今广泛应用于......