柏林噪声相关论文
三维模型切割渲染的过程中,实时性和真实感是判断虚拟仿真系统好坏的重要标准。三维模型渲染的真实感不仅体现在物体表面上,还体现......
随着计算机科学技术的日益成熟及其软硬件迅速发展,计算机图形学和虚拟现实技术在影视动画、电脑游戏、工业仿真、军事模拟等方面的......
脆性物体破碎模拟技术是虚拟现实技术在计算机图形学领域的一个重要研究方向,它已经被广泛应用于游戏,影视,工程模拟等领域。脆性......
为了真实地模拟布料及服装在风中自然摆动的动态效果,提出一种改进的风场作用下布料及服装动态仿真的方法,通过柏林噪声函数来生成......
在游戏,电影以及其他应用领域中,对自然界的模拟成为研究热点。而水作为自然界中重要的元素,其研究价值不言而喻。在一个以水为背......
提出了基于三维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法.三维柏林噪声图像可以看作是一系列连续的二维噪声图像,使用位移映射将这......
为了实现中国水.墨画的计算机仿真,基于对水,墨画感性艺术效果的分析,提出了基于柏林噪声的中国水.墨画仿真算法。该算法运用柏林噪声......
随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声......
为了创建布料在风中的动画,提出了一种考虑随机风场作用下的布料动画模型,通过引入柏林噪声来构造风场的随机分布,讨论了布料随风......
对纱线进行的计算机建模及仿真是织物仿真技术的基础.为了提高纱线外观的仿真模拟效果,提出了一种基于贝塞尔曲线及柏林噪声模型的......
为了真实地模拟服装在外力作用下的动态效果,提出了一种四元数产生振动运动的方法。该方法首先利用参数方程自上而下构造服装模型,......
为了实现动态云场景的创建与绘制,文中提出一种基于体绘制的三维云模拟算法。算法用Perlin噪声干扰椭球模型,得到云场景区域内体素颜......
海洋总面积约为3.6亿平方公里,占地球表面积的71%,是自然界的重要组成部分。海洋又以波浪、潮汐、洋流等方式进行运动,影响着气候......
随着计算机图形学以及真实感图形技术的快速推进,同时,伴随计算机硬件系统的革新,使得计算机图形领域得到长足的发展。近年来,三维真实......
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