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近年来,艺术与技术之间的联系越发紧密起来,大量新的以及不断更新着的虚拟现实设备、运动跟踪技术等,为交互艺术提供了无限可能,沉......
社交媒体使得数字环境下的创造性表达越来越具有表演的功能.相较于面对面的交流形式,民俗学者需要思考经由数字技术的导介而生产的......
本文提出适用于面向对象系统的软件调用图分析方法。主要研究基于函数(函数调用图)和类(类依赖图)的软件调用图,并针对已有的函数......
舞蹈是以人体美为审美基点的艺术形式,在表演逐步智能化的新时代,舞蹈的表演形式、创作手段、表现内容乃至于编排流程都在数字化技......
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针对传统数字舞台运动创意及排演过程中存在的排演效率不高、难以直观展示等问题,研究并设计了一种交互式舞台运动排演系统,通过构......
研究动态舞台控制系统以快速展现舞美设计效果问题,为舞台控制提供依据,搭建三维绘制和控制引擎,建立有关时空架构的动态三维仿真模型......