游戏AI相关论文
智能博弈领域已逐渐成为当前AI研究的热点之一,游戏AI领域、智能兵棋领域都在近年取得了一系列的研究突破。但是,游戏AI如何应用到实......
当前大部分的游戏开发公司,特别是卡牌类游戏公司在开发设计游戏AI[1](Artificial Intelligence,人工智能)时,普遍使用状态机和行为......
在人工智能飞速发展的大背景下,游戏AI的革新亦走在技术的前沿并引领游戏产业发展.为了研究游戏AI产生更为高效的游戏策略,对游戏......
现如今,游戏作为一种休闲娱乐活动已经深入人民的生活,充分的应用计算机技术的一些科学手段可以让人民的生活更加丰富多彩,文章就......
游戏AI是人工智能和游戏领域结合的产物,是强化学习领域的重要实验载体。强化学习解决的是序贯决策问题,与游戏中的智能体决策不谋......
在分析传统游戏追逐算法弊端的基础上,提出修正该弊端的思路,并以Bresenham画线原理为基础,详细阐述了基于Bresenham画线原理的游戏追......
本文针对在游戏AI设计中传统方法效率低下这个问题,提出了使用"软件人"来设计游戏AI。本文重点讨论了基于"软件人"的游戏AI模型的建构......
新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
人工智能是当前非常火热的研究领域,国家也将人工智能教育列入规划中,其中感知和决策是人工智能中非常重要的环节。得益于深度学习......
近年来,电子游戏产业随着人们日益增长的精神需要而飞速发展,游戏类型不断推陈出新,游戏内容也不断充实,主机平台大作频出,手机平......
随着人工智能(AI)技术的发展,人们将人工智能技术应用到金融、医疗、教育、安防等行业,其中也包括了游戏产业。通过正确率、召回率......
本文介绍了常用游戏AI技术,总结了游戏AI的设计原则,并提出了游戏AI的发展趋势,对游戏设计和开发人员具有一定的指导意义,也有助于......
俄罗斯方块一直是人工智能领域的一个研究热点。根据心流理论改进了传统的俄罗斯方块游戏,提出了一种新颖的基于玩家水平的方块产......
在当今电脑游戏中,图像质量已经发展到了一个极致的水平,游戏人工智能(也称游戏AI, Game Artificial Intelligence)已然成为了一个......
本课题研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发的图形处理技术以及碰撞检测技术。经测试,游戏的基本......
人工智能技术在当今的科学技术中J正在发挥着越来越重要的作用,从日常的电脑控制到工业中的机床,机械控制到顶尖的机器人研究中,都......
从玩家角度看,游戏AI是对"智能"行为的关注,它历经蠢笨、难缠与顶尖三个阶段。当下玩家与游戏AI的交互立足于人与机器的二元对立,......
行为树是游戏设计师描述游戏中智能体行为的常用技术方法。随着决策逻辑的复杂化,行为树的可读性和决策精度会迅速降低,这对游戏设......
近年来,随着3G移动互联网络的发展,智能手机的普及率越来越高,各种智能手机操作系统相继出现。Android操作系统作为谷歌公司为移动平......
自从涂晓媛博士提出人工鱼这一概念以来,人工鱼课题作为一个在人工智能、计算机图形学以及系统仿真等诸多领域的研究切入点,掀起了......